libplacebo 项目推荐

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libplacebo Official mirror of libplacebo libplacebo 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libplacebo

1. 项目基础介绍和主要编程语言

libplacebo 是一个开源的图形渲染库,主要用于视频处理和图形渲染。该项目的主要编程语言是 C 语言,同时也涉及到 GLSL(OpenGL Shading Language)用于编写图形着色器。libplacebo 的核心目标是提供高质量、高性能的视频处理算法,并且通过抽象化的接口简化 GPU 编程的复杂性。

2. 项目的核心功能

libplacebo 提供了多种核心功能,主要包括:

  • 高质量的缩放和降采样:支持极坐标滤波器(如 Jinc 滤波器)、抗锯齿、抗振铃和伽马校正缩放。
  • 动态 HDR 色调映射:包括实时场景直方图测量、场景变化检测、动态曝光控制、感知色域拉伸、对比度恢复等。
  • Dolby Vision HDR 支持:包括 Profile 5 转换为 HDR/PQ 或 SDR、读取 DV 侧数据和重塑。
  • 色彩管理引擎:支持软色域映射、ICC 配置文件、准确的 ITU-R BT.1886 模拟、黑点补偿和自定义 3DLUTs。
  • 可扩展的自定义着色器系统:允许用户使用流行的用户着色器(如 RAVU、FSRCNNX 或 Anime4K)扩展功能。
  • 高性能的胶片颗粒合成:支持 AV1 和 H.274,允许媒体播放器将解码的这一部分从 CPU 转移到 GPU。
  • 可调的快速去隔行和去交错着色器:提供高质量的伽马校正抖动,包括误差扩散模式。

3. 项目最近更新的功能

libplacebo 最近更新的功能包括:

  • Vulkan 支持:增加了对 Vulkan API 的支持,包括 MoltenVK。
  • OpenGL 和 Direct3D 11 支持:扩展了对 OpenGL 和 Direct3D 11 的支持,确保在不同图形 API 上的兼容性。
  • 硬件要求更新:更新了硬件要求,确保支持 Vulkan 1.2、OpenGL 3.0 及以上版本、GL ES 3.0 及以上版本以及 Direct3D 9_1 及以上版本。
  • API 更新:对 API 进行了优化和扩展,提供了更高层次的抽象,使得开发者可以更容易地集成和使用 libplacebo 的功能。
  • 文档和示例更新:增加了更多的文档和示例,帮助开发者更好地理解和使用 libplacebo 的功能。

通过这些更新,libplacebo 进一步提升了其在视频处理和图形渲染领域的性能和功能,为开发者提供了更强大的工具和更灵活的接口。

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