Quilt服务器端模组开发指南
本指南旨在帮助开发者快速了解并开始使用从GitHub仓库获取的Quilt服务器端模组框架。我们将逐步探索项目的结构、关键文件以及如何配置项目,以便您能够顺利进行模组开发。
1. 项目目录结构及介绍
quilt-serverside-mods/
├── mods # 模组源代码存放目录
│ ├── your_mod # 示例模组目录,实际开发时将对应您的模组名
│ ├── src # Java源码目录
│ └── main/java # 主要的Java源码文件,包括模组核心逻辑
│ └── ... # 其他模组目录(如果有多个模组)
├── build.gradle # Gradle构建脚本,用于编译和管理依赖
├── gradlew # Gradle Wrapper,确保跨平台运行Gradle任务
├── README.md # 项目说明文件,包含了快速入门等信息
├── .gitignore # Git忽略文件列表
└── settings.gradle # Gradle设置文件,定义了项目结构或包含的子项目
简介:项目的核心是mods
目录,其中存储了所有服务器端模组的源代码。每个模组有自己的子目录,内含源码和相关资源。build.gradle
是自动化构建的关键,它定义了项目的依赖关系和构建规则。
2. 项目的启动文件介绍
在本项目中,直接的启动不是通过单一的“启动文件”完成的,而是依赖于Minecraft服务端环境和Gradle构建系统。通常,您需要执行以下步骤来启动带有您的模组的服务端:
- 使用命令行或者终端进入项目根目录。
- 运行
./gradlew runServer
(在Windows上可能是gradlew.bat runServer
),此命令会编译模组及其依赖,并启动一个集成您模组的Minecraft服务器。
实际上,“启动”的过程更多依赖于Gradle的任务执行,而不是传统的可执行文件。
3. 项目的配置文件介绍
服务器配置
Quilt服务器的配置主要位于由启动过程自动生成或指定的.minecraft-server
目录下,具体文件如server.properties
。该文件包含服务器的基本配置,例如端口、最大玩家数、游戏模式等。
模组配置
模组本身可能会有其特定的配置文件,这取决于各个模组的需求。这些配置文件通常放在服务器的数据目录下,命名方式各异,比如以模组ID为前缀的.toml
或.yaml
文件。但是,这个GitHub仓库没有提供具体的模组配置示例,配置文件的存在和内容高度依赖于您选择或创建的模组特性。
通过以上指导,您可以开始理解和操作这个Quilt服务器端模组项目。记得查看各模组的内部文档或源码注释,以获得更详细的开发和配置信息。