AndroidUSBCamera 开源项目教程
1. 项目目录结构及介绍
AndroidUSBCamera 的目录结构如下:
├── app // 应用程序模块,包含了示例代码
│ ├── src
│ ├── main
│ ├── java // Java源代码
│ └── res // 资源文件
├── app.gradle // 应用模块的构建脚本
├── build.gradle // 根级构建脚本
├── gradle.properties // 构建属性文件
├── gradlew // Gradle wrapper
└── gradlew.bat // Windows下的Gradle wrapper
app
包含了Android应用程序的所有组件,如Java源代码和资源文件。src/main/java
是Java代码存放的地方,你可以找到主要的类,如USBCameraManager
。src/main/res
包含了XML布局文件和其他资源。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是位于app/src/main/java/com/github/jiangdongguo/androidusbcamera
包下的MainActivity.java
。这个文件演示了如何初始化AndroidUSBCamera
引擎,注册USB设备监听器以及进行相机操作。关键步骤如下:
- 初始化引擎:
USBCameraManager.getInstance().init(context);
- 注册USB设备监听器:
USBCameraManager.getInstance().setDeviceConnectListener(new OnMyDevConnectListener());
3. 项目的配置文件介绍
1) app/build.gradle
这是应用模块的构建脚本,包含了依赖库的声明,例如AndroidUSBCamera
的依赖:
dependencies {
implementation 'com.github.jiangdongguo:AndroidUSBCamera:1.3.8'
}
2) settings.gradle
在项目根目录下,settings.gradle
文件用于包含所有模块,通常保持默认设置即可。
include ':app'
3) gradle.properties
该文件可能包含一些构建的全局属性,比如版本控制或编译相关的设置。在示例中,该文件可能是空的或者包含通用的Gradle配置。
完成上述步骤后,您就可以运行示例应用程序并体验AndroidUSBCamera的功能了。如果你想要自定义自己的应用,可以参考MainActivity
中的代码来集成和控制USB相机。