Blender 和 Bevy 组件工作流项目教程

Blender 和 Bevy 组件工作流项目教程

Blender_bevy_components_workflow Bevy Code & Blender addon for a simple workflow to add & edit Bevy components in Blender Blender_bevy_components_workflow 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blender_bevy_components_workflow

1. 项目的目录结构及介绍

Blender 和 Bevy 组件工作流项目的目录结构如下:

  • crates/
    • 存放 Rust 编写的 Bevy 相关的 crate(库),用于在 Bevy 中处理 gltf 文件和组件。
  • docs/
    • 包含项目文档和相关说明。
  • examples/
    • 包含使用本项目工作流的示例代码。
  • testing/
    • 包含用于测试的 Bevy 示例项目。
  • tools/
    • 包含 Blender 插件,用于在 Blender 中添加和编辑 Bevy 组件。
  • .gitignore
    • 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • Cargo.toml
    • Rust 项目的配置文件。
  • FUNDING.yml
    • 项目赞助信息配置文件。
  • LICENSE.md
    • 项目许可证文件。
  • LICENSE_APACHE.md
    • Apache-2.0 许可证文件。
  • LICENSE_MIT.md
    • MIT 许可证文件。
  • Migration_guide.md
    • 从旧版本迁移到新版本的指南。
  • README.md
    • 项目说明文件。
  • RELEASE_NOTES.md
    • 项目发布说明。
  • TODO.md
    • 项目待办事项。
  • rust-toolchain.toml
    • Rust 工具链配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过 Blender 插件和 Rust 的 crate 来完成的。

  • Blender 插件:在 tools/ 目录下,Blender 插件允许用户在 Blender 中轻松添加和编辑 Bevy 组件。这个插件会在 Blender 的 UI 中创建一个新面板,用户可以通过它来操作组件。
  • Rust 的 crate:在 crates/blenvy/ 目录下,这个 crate 提供了定义和实例化 Bevy 组件的功能。它能够导出项目的 Bevy 注册表到 JSON,以便在 Blender 插件中生成自定义组件的 UI。

启动项目时,首先需要确保安装了相应的 Blender 插件和 Rust 的依赖项。然后,可以通过 Blender 打开一个项目文件,并使用插件中的功能来编辑和导出组件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • Cargo.toml:这是 Rust 项目的配置文件,它定义了项目的名称、版本、依赖项等信息。在开始一个新项目或添加新的依赖项时,需要更新此文件。
  • FUNDING.yml:这个文件用来配置项目的赞助信息,可以提供赞助链接和方法。
  • LICENSE.mdLICENSE_APACHE.mdLICENSE_MIT.md:这些文件包含了项目的开源许可证信息。本项目采用了 Apache-2.0 和 MIT 双重许可。
  • rust-toolchain.toml:这个文件用于配置 Rust 工具链的版本,确保所有开发者使用相同的工具链版本,以避免兼容性问题。

确保在开始之前,所有的配置文件都已经正确设置,这样可以避免后续的开发中出现不必要的麻烦。

Blender_bevy_components_workflow Bevy Code & Blender addon for a simple workflow to add & edit Bevy components in Blender Blender_bevy_components_workflow 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blender_bevy_components_workflow

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