ARCropolis 开源项目使用教程

ARCropolis 开源项目使用教程

ARCropolisModding framework for Super Smash Bros. Ultimate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ARCropolis

项目介绍

ARCropolis 是一个为 Super Smash Bros. Ultimate 设计的模组框架,由 Raytwo 开发。它利用 Skyline 来加载和管理社区制作的模组和插件。ARCropolis 旨在为玩家提供一个简单易用的平台,以便在游戏中体验和使用各种模组。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/Raytwo/ARCropolis.git
    
  2. 进入项目目录

    cd ARCropolis
    
  3. 构建项目

    make
    
  4. 将生成的文件复制到你的 Switch 或模拟器目录中

    • 对于 Switch,将文件复制到 SD 卡的相应目录。
    • 对于模拟器(如 Yuzu 或 Ryujinx),将文件复制到模拟器的游戏目录。

配置和使用

  1. 在模拟器中启动 Super Smash Bros. Ultimate
  2. 确保 ARCropolis 已正确加载
    • 在游戏启动时,检查是否有 ARCropolis 的加载提示。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 自定义角色和皮肤:通过 ARCropolis,玩家可以轻松加载和使用社区制作的自定义角色和皮肤,增强游戏体验。
  • 游戏平衡调整:模组开发者可以创建调整游戏平衡的模组,让玩家体验不同的游戏难度和策略。

最佳实践

  • 定期更新:确保使用最新版本的 ARCropolis 和相关模组,以兼容最新的游戏更新。
  • 备份数据:在进行任何模组安装或更新之前,备份你的游戏数据和模组文件,以防数据丢失。

典型生态项目

  • Skyline:ARCropolis 依赖的核心模组加载器,负责加载和运行模组代码。
  • Yuzu 和 Ryujinx:流行的 Switch 模拟器,支持 ARCropolis 和相关模组。
  • GameBanana:一个社区驱动的模组分享平台,提供大量 Super Smash Bros. Ultimate 的模组资源。

通过以上步骤和指南,你可以轻松地开始使用 ARCropolis 并享受 Super Smash Bros. Ultimate 的模组世界。

ARCropolisModding framework for Super Smash Bros. Ultimate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ARCropolis

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