SoftRenderer 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SoftRenderer 项目的目录结构如下:
SoftRenderer/
├── assets/
│ └── models/
├── docs/
├── include/
│ └── SoftRenderer/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── math/
│ ├── platform/
│ └── main.cpp
├── tests/
├── CMakeLists.txt
└── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放项目所需的资源文件,如模型文件。
- docs/: 存放项目的文档文件。
- include/: 存放项目的头文件。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- core/: 核心渲染逻辑代码。
- math/: 数学运算相关代码。
- platform/: 平台相关代码。
- main.cpp: 项目的主入口文件。
- tests/: 存放项目的测试代码。
- CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于构建项目。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件包含了程序的入口点 main
函数,负责初始化渲染器、加载资源、启动主循环等操作。
main.cpp 主要内容
#include <SoftRenderer/Renderer.h>
int main() {
// 初始化渲染器
Renderer renderer;
renderer.initialize();
// 加载资源
renderer.loadAssets();
// 主循环
while (renderer.isRunning()) {
renderer.update();
renderer.render();
}
// 清理资源
renderer.cleanup();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 CMakeLists.txt
。该文件使用 CMake 构建系统来配置和编译项目。
CMakeLists.txt 主要内容
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(SoftRenderer)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# 包含目录
include_directories(include)
# 源文件
file(GLOB_RECURSE SRC_FILES src/*.cpp)
# 添加可执行文件
add_executable(SoftRenderer ${SRC_FILES})
# 链接库
target_link_libraries(SoftRenderer ${LINK_LIBRARIES})
配置文件介绍
- cmake_minimum_required: 指定所需的 CMake 最低版本。
- project: 定义项目名称。
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 17): 设置 C++ 标准为 C++17。
- include_directories: 包含头文件目录。
- file(GLOB_RECURSE SRC_FILES src/*.cpp): 递归地收集所有源文件。
- add_executable: 添加可执行文件。
- target_link_libraries: 链接所需的库。
通过以上配置,可以使用 CMake 构建系统来编译和运行 SoftRenderer 项目。