IL2CPP_Resolver 开源项目教程

IL2CPP_Resolver 开源项目教程

IL2CPP_ResolverA run-time API resolver for IL2CPP Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/il/IL2CPP_Resolver

1. 项目的目录结构及介绍

IL2CPP_Resolver 项目的目录结构如下:

IL2CPP_Resolver/
├── Assets/
│   └── Scripts/
│       └── IL2CPP_Resolver.cs
├── Docs/
│   └── README.md
├── IL2CPP_Resolver.sln
├── LICENSE
└── README.md

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的主要代码文件。
    • Scripts/: 包含主要的 C# 脚本文件。
      • IL2CPP_Resolver.cs: 核心脚本文件,用于解析 IL2CPP 相关内容。
  • Docs/: 包含项目的文档文件。
    • README.md: 项目的详细说明文档。
  • IL2CPP_Resolver.sln: 项目的解决方案文件,用于 Visual Studio 打开项目。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的概述文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 IL2CPP_Resolver.sln,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开此文件,可以使用 Visual Studio 加载整个项目,并进行编译和运行。

3. 项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件是 IL2CPP_Resolver.cs,这是一个 C# 脚本文件,包含了项目的核心逻辑和配置信息。该文件定义了如何解析 IL2CPP 数据,并提供了相关的配置选项。

配置文件内容示例

using System;
using System.Collections.Generic;

public class IL2CPP_Resolver
{
    // 配置选项
    public bool EnableLogging = true;
    public string OutputDirectory = "Output";

    // 核心解析逻辑
    public void Resolve()
    {
        if (EnableLogging)
        {
            Console.WriteLine("开始解析 IL2CPP 数据...");
        }

        // 解析逻辑实现
        // ...

        if (EnableLogging)
        {
            Console.WriteLine("解析完成,输出到目录: " + OutputDirectory);
        }
    }
}

以上代码展示了如何配置和使用 IL2CPP_Resolver 类,包括启用日志记录和设置输出目录。


通过以上内容,您可以了解 IL2CPP_Resolver 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这份教程对您有所帮助。

IL2CPP_ResolverA run-time API resolver for IL2CPP Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/il/IL2CPP_Resolver

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