HDR Toys 使用与安装教程
hdr-toys项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/hdr-toys
1. 项目目录结构及介绍
HDR Toys 是一个专为 mpv 播放器设计的组件化 Rec 2100 到 Rec 709 转换着色器,它提供了动态曲线和统一的颜色空间支持。以下是项目的基本目录结构及其简要说明:
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├── shaders # 存放各种着色器脚本,用于颜色转换和处理。
│ └── hdr-toys # 包含具体的着色器如动态曲线、色调映射等。
├── scripts # 可能包含辅助脚本或配置加载脚本。
├── hdr-toys.conf # 配置文件,定义了着色器的加载和其他设置。
├── LICENSE # 开源许可证文件。
└── README.md # 项目的主要说明文档,包含了安装步骤和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
HDR Toys 的运行并不依赖于单独的“启动文件”,而是通过集成到 mpv 播放器中实现功能。因此,“启动”实际上是将项目的着色器和配置融入到 mpv 的配置流程中。具体来说,你需要修改或创建 mpv 的配置文件(通常是 ~/.mpv/mpv.conf
),以包括 HDR Toys 相关的设置。
3. 项目的配置文件介绍
- hdr-toys.conf:这是 HDR Toys 提供的核心配置文件,它包含了一系列指令来告诉 mpv 如何加载和应用着色器。你应该将其复制到你的 mpv 配置目录下,并且在 mpv 的主配置文件(例如:
mpv.conf
)中加入一行include=~~/hdr-toys.conf
来激活这些配置。此配置文件通常包含了默认的着色器路径、启用的功能以及可能的参数设置。
在进行配置时,需要注意以下几点关键设置:
- 不设置目标峰值ICC配置文件,确保没有内置的调光、色域映射或3D LUT。
- 根据显示器类型调整 HDR 峰值亮度 (
L_hdr
) 和 SDR 峰值亮度 (L_sdr
) 的值。 - 可以通过
set glsl-shader-opts
命令手动调整这些值。 - 支持更换不同的色调映射运算符,比如从
dynamic
更改为其他模式如bt2446c
,以适应不同的显示需求或个人偏好。
通过仔细管理这些配置和着色器脚本,你可以充分利用 HDR Toys 在播放高动态范围视频时提供更加精确和自定义的色彩转换体验。记得查阅 README.md
文件获取最新细节和任何更新的指引。