HDR Toys 使用与安装教程

HDR Toys 使用与安装教程

hdr-toys项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/hdr-toys

1. 项目目录结构及介绍

HDR Toys 是一个专为 mpv 播放器设计的组件化 Rec 2100 到 Rec 709 转换着色器,它提供了动态曲线和统一的颜色空间支持。以下是项目的基本目录结构及其简要说明:

.
├── shaders        # 存放各种着色器脚本,用于颜色转换和处理。
│   └── hdr-toys    # 包含具体的着色器如动态曲线、色调映射等。
├── scripts        # 可能包含辅助脚本或配置加载脚本。
├── hdr-toys.conf  # 配置文件,定义了着色器的加载和其他设置。
├── LICENSE        # 开源许可证文件。
└── README.md      # 项目的主要说明文档,包含了安装步骤和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

HDR Toys 的运行并不依赖于单独的“启动文件”,而是通过集成到 mpv 播放器中实现功能。因此,“启动”实际上是将项目的着色器和配置融入到 mpv 的配置流程中。具体来说,你需要修改或创建 mpv 的配置文件(通常是 ~/.mpv/mpv.conf),以包括 HDR Toys 相关的设置。

3. 项目的配置文件介绍

  • hdr-toys.conf:这是 HDR Toys 提供的核心配置文件,它包含了一系列指令来告诉 mpv 如何加载和应用着色器。你应该将其复制到你的 mpv 配置目录下,并且在 mpv 的主配置文件(例如:mpv.conf)中加入一行 include=~~/hdr-toys.conf 来激活这些配置。此配置文件通常包含了默认的着色器路径、启用的功能以及可能的参数设置。

在进行配置时,需要注意以下几点关键设置:

  • 不设置目标峰值ICC配置文件,确保没有内置的调光、色域映射或3D LUT。
  • 根据显示器类型调整 HDR 峰值亮度 (L_hdr) 和 SDR 峰值亮度 (L_sdr) 的值。
  • 可以通过 set glsl-shader-opts 命令手动调整这些值。
  • 支持更换不同的色调映射运算符,比如从 dynamic 更改为其他模式如 bt2446c,以适应不同的显示需求或个人偏好。

通过仔细管理这些配置和着色器脚本,你可以充分利用 HDR Toys 在播放高动态范围视频时提供更加精确和自定义的色彩转换体验。记得查阅 README.md 文件获取最新细节和任何更新的指引。

hdr-toys项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/hd/hdr-toys

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