Fossilize开源项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Fossilize是一个用于序列化Vulkan中各种持久对象类型的库和层。其目录结构如下:
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├── android_build.sh # 用于构建Android平台层的脚本
├── appveyor.yml # AppVeyor持续集成配置文件
├── cli # 命令行工具相关代码
├── completed.json # 可能是项目完成状态或测试结果的记录
├── CMakeLists.txt # CMake构建系统配置文件
├── fossile.h/cpp # 主要库的头文件和源文件
├── fossilize_application_filter # 应用过滤相关的代码
├── fossilize_db.cpp/hpp # 数据库存储格式实现
├── fossilize_errors.hpp # 错误处理相关定义
├── fossilize_external_replayer # 外部重放器相关代码
├── fossilize_hasher.hpp # 哈希计算相关实现
├── fossilize_inttypes.h # 定义整型大小的文件
├── fossilize_layer.vpc # 层的定义文件
├── fossilize_replay.vpc # 重放功能相关定义
├── fossilize_test # 测试相关代码
├── fossilize_types.hpp # Vulkan对象类型定义
├── gitignore # 忽略的文件列表
├── gitmodules # 子模块信息
├── LICENSE # 开源许可证文件
├── path.cpp/hpp # 路径操作相关实现
├── README.md # 项目简介和快速入门指南
├── test # 单元测试代码
├── travis.yml # Travis CI的配置文件
└── varint.cpp/hpp # 变长编码相关实现
重点目录说明:
- cli: 包含命令行接口工具的源码。
- fossilize_*: 相关的核心组件实现,如数据库操作、错误处理等。
- CMakeLists.txt: 构建项目的入口文件。
- android_build.sh: 专为Android平台提供的构建脚本。
2. 项目启动文件介绍
Fossilize项目本身不提供一个直接的“启动文件”,而是通过CMake构建系统来编译生成相应的库和工具。在开发过程中,主要的入口点可能是主库的初始化函数,例如,在应用程序中使用Fossilize时,首先需要包含必要的头文件(如fossilize.hpp
),并调用相关API进行初始化和操作。
对于开发者来说,启动过程通常意味着配置CMake,并执行构建指令以生成目标二进制或库文件。例如,从命令行启动构建过程可能涉及这些步骤:
mkdir build
cd build
cmake ..
make # 或者 ninja, 根据你的构建系统而定
3. 项目的配置文件介绍
CMakeLists.txt
这是项目构建的核心配置文件,它定义了如何寻找依赖项、设置编译选项、构建目标等。为了使用Fossilize,你需要确保满足它的编译要求,比如支持的编译器版本(GCC 4.8+、Clang、MSVC)、可能需要初始化的子模块(如果使用到了rapidjson)以及指定Vulkan和rapidjson的头文件路径。
# 示例示例:基础CMake配置片段
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(YourProject)
find_package(Vulkan REQUIRED)
set(FOSSILIZE_RAPIDJSON_INCLUDE_PATH "/path/to/your/rapidjson/include")
add_subdirectory(fossilize EXCLUDE_FROM_ALL)
target_link_libraries(your-executable-or-library fossilize)
此外,travis.yml
和appveyor.yml
是持续集成配置文件,它们不是直接的项目运行配置,但用于自动化测试和部署流程。
通过理解这些关键文件和目录结构,开发者可以有效地集成和使用Fossilize库到自己的项目中,利用其序列化Vulkan对象的能力。