斗地主开源项目教程
DouDiZhuAI斗地主游戏项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dou/DouDiZhu
项目的目录结构及介绍
DouDiZhu/
├── README.md
├── requirements.txt
├── setup.py
├── dou_di_zhu/
│ ├── __init__.py
│ ├── main.py
│ ├── config.py
│ ├── game.py
│ ├── player.py
│ └── utils.py
└── tests/
├── __init__.py
├── test_game.py
└── test_player.py
README.md
: 项目介绍和使用说明。requirements.txt
: 项目依赖的Python包列表。setup.py
: 用于安装项目的脚本。dou_di_zhu/
: 项目的主要代码目录。__init__.py
: 使目录成为一个Python包。main.py
: 项目的启动文件。config.py
: 项目的配置文件。game.py
: 游戏逻辑的主要实现。player.py
: 玩家相关的逻辑实现。utils.py
: 工具函数和辅助类。
tests/
: 测试代码目录。__init__.py
: 使目录成为一个Python包。test_game.py
: 游戏逻辑的测试用例。test_player.py
: 玩家逻辑的测试用例。
项目的启动文件介绍
dou_di_zhu/main.py
是项目的启动文件。它包含了程序的入口点,负责初始化游戏环境、加载配置和启动游戏循环。以下是 main.py
的主要内容:
import sys
from dou_di_zhu.config import load_config
from dou_di_zhu.game import Game
def main():
config = load_config()
game = Game(config)
game.run()
if __name__ == "__main__":
main()
import sys
: 导入系统模块。from dou_di_zhu.config import load_config
: 从config.py
导入配置加载函数。from dou_di_zhu.game import Game
: 从game.py
导入游戏类。def main()
: 定义主函数,负责加载配置和启动游戏。if __name__ == "__main__":
: 判断是否为主程序入口,如果是则调用main()
函数。
项目的配置文件介绍
dou_di_zhu/config.py
是项目的配置文件。它负责加载和管理项目的配置参数。以下是 config.py
的主要内容:
import json
def load_config():
with open('config.json', 'r') as f:
config = json.load(f)
return config
import json
: 导入JSON处理模块。def load_config()
: 定义配置加载函数,从config.json
文件中读取配置并返回。
配置文件 config.json
的示例如下:
{
"player_count": 3,
"starting_chips": 1000,
"max_rounds": 10
}
player_count
: 玩家数量。starting_chips
: 每个玩家的初始筹码。max_rounds
: 游戏的最大回合数。
DouDiZhuAI斗地主游戏项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dou/DouDiZhu