ZUA 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
zua/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ ├── systems/
│ └── main.lua
├── config/
│ └── settings.lua
├── README.md
└── LICENSE
- assets/: 存放项目的资源文件,如图片和声音。
- images/: 存放图片文件。
- sounds/: 存放声音文件。
- src/: 存放项目的源代码。
- core/: 存放核心逻辑代码。
- entities/: 存放实体相关的代码。
- systems/: 存放系统相关的代码。
- main.lua: 项目的启动文件。
- config/: 存放项目的配置文件。
- settings.lua: 项目的配置文件。
- README.md: 项目的说明文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.lua
。该文件负责初始化项目并启动主循环。以下是 main.lua
的简要介绍:
-- 导入必要的模块
require("core.init")
require("entities.player")
require("systems.input")
-- 初始化函数
function love.load()
-- 初始化游戏状态
end
-- 更新函数
function love.update(dt)
-- 更新游戏状态
end
-- 绘制函数
function love.draw()
-- 绘制游戏画面
end
- love.load(): 初始化游戏状态。
- love.update(dt): 更新游戏状态,
dt
是时间增量。 - love.draw(): 绘制游戏画面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/settings.lua
。该文件包含了项目的各种配置选项,如窗口大小、音量设置等。以下是 settings.lua
的简要介绍:
-- 窗口设置
window = {
width = 800,
height = 600,
title = "ZUA Game"
}
-- 音量设置
volume = {
music = 0.5,
effects = 0.8
}
-- 其他配置
debug = true
- window: 设置游戏窗口的宽度和高度,以及窗口标题。
- volume: 设置音乐和音效的音量。
- debug: 是否开启调试模式。