LiveKit Go SDK 使用指南

LiveKit Go SDK 使用指南

server-sdk-go Client and server SDK for Golang server-sdk-go 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/se/server-sdk-go

1. 项目介绍

LiveKit 是一个开源项目,提供了在 Golang 环境下与 LiveKit 服务进行交互的服务端 SDK。该 SDK 支持创建访问令牌、管理房间和参与者,以及发布和接收音频、视频和数据。

2. 项目快速启动

安装 SDK

首先,确保你的开发环境已经安装了 Go 1.18 或更高版本。然后,通过下面的命令获取 LiveKit Go SDK:

go get github.com/livekit/server-sdk-go/v2

创建访问令牌

要使用 LiveKit 服务,需要从你的 Go 后端创建访问令牌。以下是一个简单的例子:

import (
    "time"
    "github.com/livekit/server-sdk-go/v2"
    "github.com/livekit/protocol/auth"
)

func getJoinToken(apiKey, apiSecret, room, identity string) (string, error) {
    at := auth.NewAccessToken(apiKey, apiSecret)
    grant := &auth.VideoGrant{
        RoomJoin: true,
        Room:     room,
    }
    at.AddGrant(grant)
    at.SetIdentity(identity)
    at.SetValidFor(1 * time.Hour)
    return at.ToJWT()
}

连接到房间

以下是如何使用 SDK 连接到一个房间的示例:

import (
    "github.com/livekit/server-sdk-go/v2"
)

func main() {
    hostURL := "https://project-123456.livekit.cloud"
    apiKey := "your_api_key"
    apiSecret := "your_api_secret"
    roomName := "myroom"
    identity := "botuser"

    roomCB := &lksdk.RoomCallback{
        ParticipantCallback: lksdk.ParticipantCallback{
            OnTrackSubscribed: trackSubscribed,
        },
    }

    room, err := lksdk.ConnectToRoom(hostURL, lksdk.ConnectInfo{
        APIKey:         apiKey,
        APISecret:      apiSecret,
        RoomName:       roomName,
        ParticipantIdentity: identity,
    }, roomCB)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    room.Disconnect()
}

func trackSubscribed(track *webrtc.TrackRemote, publication *lksdk.RemoteTrackPublication, rp *lksdk.RemoteParticipant) {
    // 处理订阅的轨道
}

3. 应用案例和最佳实践

发布媒体到房间

要发布媒体到房间,你需要首先编码媒体文件为正确的格式,如 VP8、H.264 和 Opus。以下是使用 FFmpeg 将视频文件编码为 VP8 和 Opus 格式的示例命令:

ffmpeg -i <input.mp4> -c:v libvpx -keyint_min 120 -qmax 50 -maxrate 2M -b:v 1M <output.ivf> -c:a libopus -page_duration 20000 -vn <output.ogg>

然后,使用 SDK 中的 NewLocalFileTrack 方法发布编码后的文件:

file := "video.ivf"
videoWidth := 1920
videoHeight := 1080
track, err := lksdk.NewLocalFileTrack(file,
    lksdk.ReaderTrackWithFrameDuration(33*time.Millisecond),
    lksdk.ReaderTrackWithOnWriteComplete(func() {
        fmt.Println("track finished")
    }),
)
if err != nil {
    return err
}
if err = room.LocalParticipant.PublishTrack(track, &lksdk.TrackPublicationOptions{
    Name:        file,
    VideoWidth:  videoWidth,
    VideoHeight: videoHeight,
}); err != nil {
    return err
}

接收媒体从房间

接收房间中的媒体可以通过 SDK 提供的回调函数来实现。以下是如何处理接收到的轨道的示例:

func trackSubscribed(track *webrtc.TrackRemote, publication *lksdk.RemoteTrackPublication, rp *lksdk.RemoteParticipant) {
    // 使用接收到的轨道数据
}

4. 典型生态项目

目前,LiveKit Go SDK 可以与多种项目和服务集成,例如:

  • 实现视频会议服务的后端
  • 在在线教育平台中集成实时交互功能
  • 在直播场景中管理流媒体传输

以上仅为一些示例,LiveKit Go SDK 的应用场景非常广泛,可以根据具体需求进行定制化开发。

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