Butano 开源项目教程
butano Modern C++ high level GBA engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/butano
1. 项目的目录结构及介绍
Butano 项目的目录结构如下:
butano/
├── assets/
├── butano/
│ ├── core/
│ ├── hw/
│ ├── include/
│ ├── mw/
│ └── tools/
├── examples/
├── projects/
├── tools/
└── CMakeLists.txt
- assets/: 存放项目所需的资源文件,如图像、音频等。
- butano/: Butano 核心库的源代码和头文件。
- core/: 包含 Butano 的核心功能实现。
- hw/: 包含硬件相关的代码。
- include/: 包含 Butano 的头文件。
- mw/: 包含中间件相关的代码。
- tools/: 包含一些工具代码。
- examples/: 包含一些示例项目,展示了如何使用 Butano。
- projects/: 存放用户项目的目录。
- tools/: 包含一些开发工具。
- CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于项目的构建。
2. 项目的启动文件介绍
Butano 项目的启动文件通常位于 examples/
目录下。每个示例项目都有一个 main.cpp
文件,这是程序的入口点。例如,examples/hello_world/main.cpp
是一个简单的示例,展示了如何使用 Butano 创建一个基本的 GBA 程序。
main.cpp
文件通常包含以下内容:
#include <bn_core.h>
int main()
{
bn::core::init();
while(true)
{
// 主循环
}
}
bn::core::init()
: 初始化 Butano 核心库。while(true)
: 主循环,程序的主要逻辑在此循环中执行。
3. 项目的配置文件介绍
Butano 项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt
文件,用于配置项目的构建过程。以下是一个典型的 CMakeLists.txt
文件的内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(butano_project)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/butano/butano.cmake)
add_subdirectory(butano)
add_executable(my_game main.cpp)
target_link_libraries(my_game PRIVATE butano)
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
: 指定所需的 CMake 最低版本。project(butano_project)
: 定义项目名称。set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/butano/butano.cmake)
: 设置工具链文件,用于交叉编译。add_subdirectory(butano)
: 添加 Butano 子目录,包含 Butano 库的源代码。add_executable(my_game main.cpp)
: 定义可执行文件,并指定入口文件main.cpp
。target_link_libraries(my_game PRIVATE butano)
: 链接 Butano 库到可执行文件。
butano Modern C++ high level GBA engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/butano