Code Corps Ember 应用开发指南
1. 项目目录结构及介绍
Code Corps Ember 是一个基于 Ember.js 构建的开源项目,专注于提供高效的开源项目管理和协作环境。以下是对该项目典型目录结构的概览及其重要组成部分的简要说明:
├── app # 应用的主要工作区,包括路由、控制器、组件、模型等
│ ├── components # 自定义组件存放位置
│ ├── controllers # 控制器逻辑
│ ├── models # 数据模型定义
│ ├── routes # 路由定义文件
│ ├── templates # 应用界面模板
│ └── ...
├── config # 配置相关文件夹,包含环境配置如environment.js
├── public # 静态资源,如图片、字体文件等
├── tests # 单元测试和集成测试文件
│ ├── helpers # 测试辅助函数
│ ├── modules # 特定测试模块
│ └── dummy # 用于ember-addon的测试应用
├── node_modules # 项目依赖的npm模块(不提交到Git)
├── package.json # Node.js项目的配置文件,包括脚本命令、依赖项等
├── podspec # 假设项目中如果有CocoaPods相关配置
├── ember-cli-build.js # 编译配置文件,定义如何构建应用
├── .gitignore # Git忽略文件配置
├── README.md # 项目说明文件
└── tests.js # 测试入口文件
项目启动文件主要指的是 ember-cli-build.js
。这是 Ember CLI 构建流程的关键,定义了应用如何被打包和优化,包括加载的插件、资产的编译规则等。
2. 项目的启动文件介绍
在 ember-cli-build.js 文件中,你可以配置各种构建参数和使用的插件。一个典型的 ember-cli-build.js
示例可能看起来像这样:
/* eslint-env node */
module.exports = function(defaults) {
let app = new EmberApp(defaults, {
// 添加你的自定义配置,例如预处理器、插件等
fingerprint: {
enabled: true
},
svg: {
Spritesmith: {
// SVG Spritesmith相关的配置
}
},
// 其他特定于项目的配置...
});
if (app.env === 'development') {
// 开发环境特有的配置
}
return app.toTree();
};
这个文件指导了 Ember 如何构建你的应用,包括生产或开发环境下不同的配置。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件 主要位于 config/
目录下,特别是 environment.js
文件,它负责根据不同的环境(development, production, test)来定制配置。每个环境都有其特定的配置块,使得可以在不同部署场景下调整行为,比如API端点、日志级别、性能优化设置等。
// config/environment.js
module.exports = function(environment) {
let ENV = {
modulePrefix: 'code-corps-ember',
environment,
rootURL: '/',
locationType: 'auto',
APP: {
// Here you can pass flags/options to your application instance on initialization
},
// 特定环境配置
if (environment === 'development') {
// 开发环境特有配置
} else if (environment === 'test') {
// 测试环境配置
} else if (environment === 'production') {
// 生产环境配置
}
};
return ENV;
};
通过上述结构和文件的介绍,开发者可以快速理解项目的结构,正确配置环境,并有效地启动和管理Code Corps Ember项目。确保在具体操作前阅读项目最新文档,以获取任何可能的更新或变动。