Divinity Mod Manager 使用与安装教程

Divinity Mod Manager 使用与安装教程

DivinityModManager A mod manager for Divinity: Original Sin - Definitive Edition. DivinityModManager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DivinityModManager

本教程将引导您了解并使用 Divinity Mod Manager,这是一个专为《Divinity: Original Sin - Definitive Edition》设计的模组管理工具。我们将探索其关键的目录结构、启动文件以及配置文件,帮助您轻松管理和调整游戏模组。

1. 项目目录结构及介绍

Divinity Mod Manager 的目录结构布局清晰,便于用户和开发者理解。以下是其主要组成部分:

  • DivinityModManager: 主项目文件夹。
    • DivinityModManagerCore: 核心逻辑实现部分,包括处理模组管理和游戏交互的代码。
    • GUI: 用户界面相关的组件和资源,负责呈现给用户的视觉界面。
    • LICENSE: 许可证文件,说明软件使用的MIT协议。
    • README.md: 项目简介和快速入门指南。
    • .gitignore: Git忽略文件,列出不应被版本控制跟踪的文件类型或文件。
    • solution (.sln): Visual Studio解决方案文件,用于加载整个项目到IDE中进行开发。
  • Scripts 和其他潜在的辅助目录不在基础教程覆盖范围内,但通常是扩展功能或特定工具脚本存放处。

2. 项目的启动文件介绍

  • 主程序入口: 通常隐藏在Visual Studio解决方案结构内,具体文件可能为Program.cs或者通过GUI项目作为启动点。对于最终用户而言,无需直接操作这些源代码文件来启动应用。您应该从发布的可执行文件启动Divinity Mod Manager,这个文件一般位于释放的构建目录下,例如一个名为bin\Debugbin\Release的目录里,名为DivinityModManager.exe

3. 项目的配置文件介绍

  • Settings: 配置文件通常不在根目录明示,但在应用程序运行时,它可能会生成或读取配置设置。对于Divinity Mod Manager,重要的配置管理通常发生在程序内部,用户可通过“设置”或“偏好设置”菜单访问和修改这些配置(例如游戏路径、Script Extender配置等)。

  • 个性化配置: 用户级别的配置可能存储在应用程序数据目录下,比如AppData的Roaming目录,但这并非直接可见或手动编辑的推荐方式。您应该通过界面进行配置的更改。

如何启动与基本配置

  1. 确保环境:首先确认您的系统已安装Microsoft .NET Framework 4.7.2或更高版本。

  2. 获取最新版:从GitHub 发布页面下载最新版本的压缩包,并解压到任意位置。

  3. 初次运行:打开解压后的文件夹,找到并双击DivinityModManager.exe来启动程序。程序会尝试自动检测游戏相关路径,如未成功,需手动设置。

  4. 配置游戏路径:如果需要手动配置,进入设置(通常在程序菜单中),确保正确指向游戏的工作坊路径(...\SteamLibrary\steamapps\common\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition)。

  5. 使用与管理模组:此时,您可以添加、排序、导入导出模组加载顺序,享受便捷的模组管理体验了。

通过遵循上述步骤,您可以顺利安装并开始利用Divinity Mod Manager来高效管理您在《Divinity: Original Sin - Definitive Edition》中的游戏模组。记得查看程序内的帮助或在线文档以获得更详细的操作指南。

DivinityModManager A mod manager for Divinity: Original Sin - Definitive Edition. DivinityModManager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DivinityModManager

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