开源项目 Java-Games 使用教程

开源项目 Java-Games 使用教程

Java-GamesA whole bunch of games programmed in java.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/Java-Games

1. 项目的目录结构及介绍

Java-Games 项目的目录结构如下:

Java-Games/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   │   ├── com/
│   │   │   │   ├── glank/
│   │   │   │   │   ├── games/
│   │   │   │   │   │   ├── Main.java
│   │   │   │   │   │   ├── Game.java
│   │   │   │   │   │   ├── ...
│   │   │   │   │   ├── ...
│   │   │   │   ├── ...
│   │   │   ├── ...
│   │   ├── resources/
│   │   │   ├── config/
│   │   │   │   ├── game.properties
│   │   │   │   ├── ...
│   │   │   ├── ...
│   ├── test/
│   │   ├── java/
│   │   │   ├── com/
│   │   │   │   ├── glank/
│   │   │   │   │   ├── games/
│   │   │   │   │   │   ├── GameTest.java
│   │   │   │   │   │   ├── ...
│   │   │   │   │   ├── ...
│   │   │   │   ├── ...
│   │   │   ├── ...
├── README.md
├── LICENSE
├── .gitignore
├── pom.xml

目录结构介绍

  • src/main/java/: 存放项目的源代码文件。
    • com/glank/games/: 主要的游戏逻辑代码。
      • Main.java: 项目的启动文件。
      • Game.java: 游戏的主要类。
      • ...: 其他相关类和接口。
  • src/main/resources/: 存放项目的资源文件。
    • config/: 配置文件目录。
      • game.properties: 游戏配置文件。
      • ...: 其他配置文件。
  • src/test/java/: 存放项目的测试代码文件。
    • com/glank/games/: 游戏的测试类。
      • GameTest.java: 游戏测试类。
      • ...: 其他测试类。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • pom.xml: Maven 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Main.java,位于 src/main/java/com/glank/games/ 目录下。该文件包含了项目的主入口点,负责初始化游戏环境和启动游戏循环。

Main.java 主要内容

package com.glank.games;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化游戏
        Game game = new Game();
        // 启动游戏循环
        game.start();
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 game.properties,位于 src/main/resources/config/ 目录下。该文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、帧率等。

game.properties 示例内容

# 游戏窗口宽度
window.width=800
# 游戏窗口高度
window.height=600
# 游戏帧率
frame.rate=60
# 其他配置项...

通过修改 game.properties 文件中的参数,可以调整游戏的运行配置。


以上是 Java-Games 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

Java-GamesA whole bunch of games programmed in java.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ja/Java-Games

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在现如今这个互联网以及信息技术飞速发展的时代,信息技术被广泛地运用于人们的日常生活与生产中,并有效地提高了办事、办公效率。教育信息化的高速发展,使得学校在线考试系统,作为一种新的考试管理工具,在各大院校及相关教育机构的运用日趋普遍。绝大多数的考试机构需要不断地推进自身信息化的建设,而在考务管理方面,以往手工记账、登记信息的方式,已经逐渐不能满足现如今大数据量、高效率完成的要求,使用学校在线考试系统,对学校及相关教育机构的考试事宜管理已成当下教育信息化发展的必要手段。现代化的考试机构都应该进行学校在线考试系统的替换工作,学校在线考试系统一经推出,便在考试机构范围内引起了极大地反响。 本次学校在线考试系统的实现过程,它的开发使用B/S结构即浏览器和服务器结构框架,采用SSM框架技术,数据库使用了mysql数据库,页面设计采用了MVC框架,后端采用了SSM框架技术scrip等其他一些脚本语言,使用到在大学里面学的软件工程导论课程、mysql数据库、数据库原理、SSM框架技术高级程序设计等方面的知识完成本系统。本文结合全流程网站系统开发过程,详细介绍了此次学校在线考试系统的设计理念、模型结构,将所学知识融入到本网站的开发实践中,简略介绍了研究的背景和系统存在的现实意义,开发使用的技术背景,并对系统概要设计、系统实现与系统测试等进行了详细的介绍。
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