最小化精英危险启动器(Minimal Elite Dangerous Launcher)安装与使用指南
项目概述
此项目, Minimal Elite Dangerous Launcher,是一个简化版的《精英危险》(Elite Dangerous)游戏启动器,旨在提供比官方启动器更轻便、更灵活的体验。它允许玩家通过命令行参数定制启动设置,并且支持多账户管理。
1. 项目目录结构及介绍
项目克隆下来之后,其基本结构可能如下:
min-ed-launcher/
├── README.md // 包含项目简介、安装步骤、使用说明等重要信息。
├── src/ // 源代码目录,包含主要的逻辑实现。
│ ├── main.rs // Rust编程语言编写的主程序文件。
├── assets/ // 可能包含图标、配置模板或其他静态资源。
├── bin/ // 已编译好的可执行文件存放处,在发布版本中找到。
└── ... // 其他如Cargo.toml(Rust项目的元数据文件)等开发相关文件。
- README.md 文件是您的第一站,提供了快速了解项目、安装步骤和基础使用的详细指导。
- src/main.rs 是核心功能的实现,对于普通用户不需要直接接触。
2. 项目的启动文件介绍
- MinEdLauncher.exe (Windows环境下)或对应的Unix可执行文件在编译后位于项目特定的可执行文件夹内(例如
bin
目录)。这是直接与用户交互的组件,负责加载配置并启动游戏。用户通常无需直接编辑这个文件,而是通过修改启动参数来配置游戏行为。
启动示例:
在通过Steam或Epic Games启动时,您将在游戏的属性里设置自定义启动选项指向 MinEdLauncher.exe
并附加您的配置参数,例如:
/frontier profile-name /autorun /autoquit
这里的 profile-name
应当替换为您在Frontier账户中的个人资料名称或者您为MinEdLauncher定义的任何名称。
3. 项目的配置文件介绍
- 配置过程不是通过传统意义上的单独配置文件完成的,而是依赖于启动参数。 用户可以通过添加命令行参数来配置启动行为,如前所述,这些参数包括指定前线档案名、自动运行、自动退出等。
如果您希望进行更复杂的配置或管理多个配置状态,可能会需要外部脚本或手动创建批处理文件,将常用的启动指令组合起来。
示例配置参数解析:
/frontier "Profile Name"
:指定您在游戏中的档案名称,引号用于包含空格的名字。/autorun
:让游戏自动进入宇宙,跳过启动界面。/autoquit
:游戏结束后自动退出至桌面,便于自动化脚本使用。
请注意,虽然没有直接的GUI配置文件,但用户社区或项目未来的更新可能引入更多的配置灵活性,比如JSON或Ini格式的配置文件,以适应更多高级用户的需要。目前,基于上述命令行参数的配置方法是最直接和推荐的方式。