最小化精英危险启动器(Minimal Elite Dangerous Launcher)安装与使用指南

最小化精英危险启动器(Minimal Elite Dangerous Launcher)安装与使用指南

min-ed-launcherMinimal Elite Dangerous Launcher项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/min-ed-launcher

项目概述

此项目, Minimal Elite Dangerous Launcher,是一个简化版的《精英危险》(Elite Dangerous)游戏启动器,旨在提供比官方启动器更轻便、更灵活的体验。它允许玩家通过命令行参数定制启动设置,并且支持多账户管理。

1. 项目目录结构及介绍

项目克隆下来之后,其基本结构可能如下:

min-ed-launcher/
├── README.md          // 包含项目简介、安装步骤、使用说明等重要信息。
├── src/               // 源代码目录,包含主要的逻辑实现。
│   ├── main.rs        // Rust编程语言编写的主程序文件。
├── assets/            // 可能包含图标、配置模板或其他静态资源。
├── bin/               // 已编译好的可执行文件存放处,在发布版本中找到。
└── ...                // 其他如Cargo.toml(Rust项目的元数据文件)等开发相关文件。
  • README.md 文件是您的第一站,提供了快速了解项目、安装步骤和基础使用的详细指导。
  • src/main.rs 是核心功能的实现,对于普通用户不需要直接接触。

2. 项目的启动文件介绍

  • MinEdLauncher.exe (Windows环境下)或对应的Unix可执行文件在编译后位于项目特定的可执行文件夹内(例如 bin 目录)。这是直接与用户交互的组件,负责加载配置并启动游戏。用户通常无需直接编辑这个文件,而是通过修改启动参数来配置游戏行为。

启动示例:

在通过Steam或Epic Games启动时,您将在游戏的属性里设置自定义启动选项指向 MinEdLauncher.exe 并附加您的配置参数,例如:

/frontier profile-name /autorun /autoquit

这里的 profile-name 应当替换为您在Frontier账户中的个人资料名称或者您为MinEdLauncher定义的任何名称。

3. 项目的配置文件介绍

  • 配置过程不是通过传统意义上的单独配置文件完成的,而是依赖于启动参数。 用户可以通过添加命令行参数来配置启动行为,如前所述,这些参数包括指定前线档案名、自动运行、自动退出等。

如果您希望进行更复杂的配置或管理多个配置状态,可能会需要外部脚本或手动创建批处理文件,将常用的启动指令组合起来。

示例配置参数解析:

  • /frontier "Profile Name":指定您在游戏中的档案名称,引号用于包含空格的名字。
  • /autorun:让游戏自动进入宇宙,跳过启动界面。
  • /autoquit:游戏结束后自动退出至桌面,便于自动化脚本使用。

请注意,虽然没有直接的GUI配置文件,但用户社区或项目未来的更新可能引入更多的配置灵活性,比如JSON或Ini格式的配置文件,以适应更多高级用户的需要。目前,基于上述命令行参数的配置方法是最直接和推荐的方式。

min-ed-launcherMinimal Elite Dangerous Launcher项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/min-ed-launcher

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