COM3D2.MaidFiddler 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
COM3D2.MaidFiddler 项目的目录结构如下:
COM3D2.MaidFiddler/
├── Core/
│ ├── ... (核心插件文件)
├── GUI/
│ ├── ... (GUI应用程序文件)
├── icons/
│ ├── ... (图标文件)
├── wiki/
│ ├── ... (维基文件)
├── gitattributes
├── gitignore
├── LICENSE
├── README.md
目录介绍
- Core: 包含核心插件,这些插件会被放入游戏中,使用 Sybaris 和 UnityInjector 进行补丁注入。
- GUI: 包含 Maid Fiddler 的 GUI 应用程序,使用 Qt 和 Python 后端。
- icons: 包含项目使用的图标文件。
- wiki: 包含项目的维基文档。
- gitattributes: Git 属性文件。
- gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目的 MIT 许可证。
- README.md: 项目的介绍文档。
2. 项目的启动文件介绍
Core 目录
在 Core
目录中,主要的启动文件是插件文件,这些文件会被注入到游戏中以实现功能。
GUI 目录
在 GUI
目录中,主要的启动文件是 GUI 应用程序的主文件,通常是一个可执行文件或脚本,用于启动 Maid Fiddler 的图形界面。
3. 项目的配置文件介绍
Core 目录
在 Core
目录中,可能包含一些配置文件,用于设置插件的行为和参数。这些文件通常是 XML 或 JSON 格式。
GUI 目录
在 GUI
目录中,可能包含一些配置文件,用于设置 GUI 应用程序的行为和参数。这些文件通常也是 XML 或 JSON 格式。
以上是 COM3D2.MaidFiddler 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。