Energize.js 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Energize.js 是一个用于优化触摸设备上链接点击响应的 JavaScript 库。以下是该项目的目录结构及其介绍:
energize.js/
├── LICENSE.md
├── README.md
├── demo.html
├── energize-min.js
└── energize.js
- LICENSE.md: 项目许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本介绍和使用方法。
- demo.html: 示例文件,展示如何使用 Energize.js。
- energize-min.js: Energize.js 的压缩版本,用于生产环境。
- energize.js: Energize.js 的源代码文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 energize.js
或其压缩版本 energize-min.js
。以下是启动文件的基本介绍:
- energize.js: 这是 Energize.js 的源代码文件,包含了库的所有功能和逻辑。
- energize-min.js: 这是 Energize.js 的压缩版本,去除了所有不必要的字符和空格,以减小文件大小,提高加载速度。
在您的 HTML 文件中,您需要包含 energize.js
或 energize-min.js
文件,以便在您的项目中使用 Energize.js 的功能。例如:
<script src="path/to/energize.js"></script>
3. 项目的配置文件介绍
Energize.js 项目没有专门的配置文件。所有的配置和初始化都是通过在 HTML 文件中包含 energize.js
或 energize-min.js
文件来完成的。您不需要进行额外的配置,只需确保在处理点击事件的代码之前包含该文件即可。
例如,在 demo.html
文件中,您可以看到如何包含和使用 Energize.js:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Energize.js Demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/>
<style>
html, body, #container {
width: 100%;
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
(function() {
var touchStartTime;
var pageContents = '<h1>Click anywhere</h1>';
if (window.location.search.indexOf('energizeractive') == -1) {
pageContents += '<h2>(energize.js is <a href="?energizeractive">ACTIVE</a>)</h2>';
var script = document.createElement('script');
script.src = 'energize.js';
document.body.appendChild(script);
} else {
pageContents += '<h2>(energize.js is ACTIVE)</h2>';
}
document.getElementById('container').innerHTML = pageContents;
})();
</script>
</body>
</html>
在这个示例中,energize.js
文件被动态加载到页面中,以确保在处理点击事件的代码之前包含该文件。