UnityDeeplinks 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
UnityDeeplinks 项目的目录结构如下:
UnityDeeplinks/
├── Assets/
│ ├── Scripts/
│ │ ├── DeepLinkManager.cs
│ │ └── ExampleScene.cs
│ ├── Scenes/
│ │ ├── ExampleScene.unity
│ │ └── AnotherScene.unity
│ ├── Plugins/
│ │ ├── iOS/
│ │ └── Android/
│ └── Resources/
│ └── Config/
│ └── DeepLinkConfig.json
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、场景、插件和配置文件。
- Scripts/: 存放项目的C#脚本文件,如
DeepLinkManager.cs
和ExampleScene.cs
。 - Scenes/: 存放项目的场景文件,如
ExampleScene.unity
和AnotherScene.unity
。 - Plugins/: 存放平台特定的插件文件,如iOS和Android的插件。
- Resources/: 存放项目的资源文件,如配置文件
DeepLinkConfig.json
。
- Scripts/: 存放项目的C#脚本文件,如
- Packages/: 存放项目的依赖包。
- ProjectSettings/: 存放项目的设置文件,如Unity的编辑器设置。
- README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 ExampleScene.unity
,位于 Assets/Scenes/
目录下。这个场景是项目的默认启动场景,包含了基本的UI和逻辑,用于演示深度链接的功能。
启动文件介绍
- ExampleScene.unity: 这是项目的默认启动场景,包含了UI元素和脚本逻辑,用于处理深度链接的激活和场景切换。
- UI Elements: 场景中包含了一些基本的UI元素,如按钮和文本框,用于用户交互。
- Scripts: 场景中挂载了
ExampleScene.cs
脚本,用于处理深度链接的逻辑。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 DeepLinkConfig.json
,位于 Assets/Resources/Config/
目录下。这个配置文件用于定义深度链接的参数和行为。
配置文件介绍
- DeepLinkConfig.json: 这是一个JSON格式的配置文件,用于定义深度链接的参数。
- Example Configuration:
{ "deepLinkPrefix": "unitydl://", "scenes": [ { "name": "scene1", "url": "unitydl://mylink/scene1" }, { "name": "scene2", "url": "unitydl://mylink/scene2" } ] }
- Configuration Fields:
- deepLinkPrefix: 定义深度链接的前缀,如
unitydl://
。 - scenes: 定义支持的场景列表,每个场景包含
name
和url
字段,用于指定场景名称和对应的深度链接URL。
- deepLinkPrefix: 定义深度链接的前缀,如
- Example Configuration:
通过以上配置,项目可以根据不同的深度链接URL加载相应的场景。