Dolphin Island 2 开源项目教程

Dolphin Island 2 开源项目教程

Dolphin-Island-2A game by Jan Marcano and James T. Uses Godot 2.1项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/Dolphin-Island-2

1、项目介绍

Dolphin Island 2 是由 Jan Marcano 和 James T 开发的一款开源游戏项目,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。该项目是为 A Game By Its Cover 2015 游戏开发大赛而制作的,基于 Ko Takeuchi 设计的假封面艺术。游戏文件在 GitHub 上以 MIT 许可证发布,适合作为学习工具使用。

2、项目快速启动

环境准备

  1. 安装 Godot Engine
  2. 克隆项目代码:
git clone https://github.com/janmarcano/Dolphin-Island-2.git

运行项目

  1. 打开 Godot Engine。
  2. 导入项目:
    • 在 Godot 中选择 导入
    • 选择克隆的项目目录中的 project.godot 文件。
  3. 运行项目:
    • 在 Godot 编辑器中,点击 运行 按钮。

代码示例

以下是项目中控制角色移动的代码片段:

# 控制角色移动
func _process(delta):
    var velocity = Vector2()
    if Input.is_action_pressed("ui_right"):
        velocity.x += 1
    if Input.is_action_pressed("ui_left"):
        velocity.x -= 1
    if Input.is_action_pressed("ui_down"):
        velocity.y += 1
    if Input.is_action_pressed("ui_up"):
        velocity.y -= 1
    
    velocity = velocity.normalized() * speed
    position += velocity * delta

3、应用案例和最佳实践

应用案例

Dolphin Island 2 适合作为学习 Godot Engine 的入门项目,特别是对于想要了解 2D 游戏开发和开源项目贡献的开发者。

最佳实践

  1. 代码规范:遵循 Godot 社区的代码规范,保持代码的可读性和可维护性。
  2. 版本控制:使用 Git 进行版本控制,定期提交代码并编写清晰的提交信息。
  3. 文档编写:为项目编写详细的文档,包括安装、配置和使用说明。

4、典型生态项目

  1. Godot Engine:Dolphin Island 2 使用 Godot Engine 开发,Godot 是一个功能强大的开源游戏引擎。
  2. Aseprite:用于创建和编辑像素艺术,适合游戏开发中的图形设计。
  3. GitHub:项目托管在 GitHub 上,便于协作和版本管理。

通过以上模块的介绍,您可以快速了解并启动 Dolphin Island 2 项目,并了解其在实际开发中的应用和相关生态项目。

Dolphin-Island-2A game by Jan Marcano and James T. Uses Godot 2.1项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/Dolphin-Island-2

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