TetrisAnimation 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
TetrisAnimation/
├── examples/
│ ├── TetrisAnimation_Example/
│ │ ├── TetrisAnimation_Example.ino
│ ├── TetrisAnimation_Example2/
│ │ ├── TetrisAnimation_Example2.ino
├── src/
│ ├── TetrisAnimation.cpp
│ ├── TetrisAnimation.h
├── keywords.txt
├── library.properties
├── LICENSE
├── README.md
目录结构说明:
- examples/: 包含项目的示例代码,帮助用户快速上手。
- TetrisAnimation_Example/: 第一个示例代码,展示了如何使用 TetrisAnimation 库。
- TetrisAnimation_Example2/: 第二个示例代码,提供了更多使用场景。
- src/: 包含库的核心源代码。
- TetrisAnimation.cpp: 库的主要实现文件。
- TetrisAnimation.h: 库的头文件,定义了库的接口和类。
- keywords.txt: 关键字文件,用于 Arduino IDE 的高亮显示。
- library.properties: 库的属性文件,包含库的名称、版本、作者等信息。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 GPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本介绍和使用指南。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件位于 examples/TetrisAnimation_Example/TetrisAnimation_Example.ino
。该文件是一个 Arduino 的 .ino
文件,用户可以通过 Arduino IDE 打开并上传到支持的硬件平台上运行。
启动文件内容概述:
- 包含库头文件:
#include <TetrisAnimation.h>
- 初始化对象:
TetrisAnimation tetrisAnimation;
- 设置显示参数:
tetrisAnimation.setText("SMALL");
- 主循环: 在
loop()
函数中调用tetrisAnimation.draw()
方法来显示动画。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 library.properties
文件,该文件定义了库的基本属性。
library.properties 文件内容:
name=TetrisAnimation
version=1.1.0
author=Tobias Blum, Brian Lough
maintainer=Brian Lough
sentence=Library to draw numbers on a LED matrix in a tetris style
paragraph=Uses the Adafruit GFX library to draw tetris blocks into letters on displays
category=Display
url=https://github.com/toblum/TetrisAnimation
architectures=*
配置文件说明:
- name: 库的名称,即
TetrisAnimation
。 - version: 库的版本号,当前版本为
1.1.0
。 - author: 库的作者,包括
Tobias Blum
和Brian Lough
。 - maintainer: 库的维护者,当前维护者为
Brian Lough
。 - sentence: 库的简短描述,说明库的主要功能。
- paragraph: 库的详细描述,解释了库的使用场景和依赖。
- category: 库的分类,属于
Display
类别。 - url: 库的 GitHub 仓库地址。
- architectures: 支持的架构,
*
表示支持所有架构。
通过以上内容,用户可以快速了解 TetrisAnimation
项目的目录结构、启动文件和配置文件,从而更好地使用和开发该项目。