ArmSwinger 开源项目安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
ArmSwinger 项目的目录结构如下:
ArmSwinger/
├── Assets/
│ ├── ArmSwinger/
│ │ ├── scripts/
│ │ │ └── ArmSwinger.cs
│ │ ├── LICENSE
│ │ └── README.md
├── README.md
└── LICENSE
目录结构介绍
- Assets/: 项目的主要资源文件夹,包含所有 Unity 项目所需的资源。
- ArmSwinger/: ArmSwinger 插件的核心文件夹。
- scripts/: 包含 ArmSwinger 的主要脚本文件
ArmSwinger.cs
。 - LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- scripts/: 包含 ArmSwinger 的主要脚本文件
- ArmSwinger/: ArmSwinger 插件的核心文件夹。
- README.md: 项目的根目录说明文档。
- LICENSE: 项目的根目录开源许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
ArmSwinger 项目的启动文件是 ArmSwinger.cs
,位于 Assets/ArmSwinger/scripts/
目录下。该脚本是 ArmSwinger 插件的核心逻辑,负责处理 VR 设备的运动和位置调整。
启动文件功能介绍
- ArmSwinger.cs: 该脚本实现了 VR 设备的运动控制,允许用户通过手臂的运动来控制其在 3D 空间中的位置。脚本通过检测控制器的运动和旋转,将其转换为游戏空间中的移动。
3. 项目的配置文件介绍
ArmSwinger 项目的配置主要通过 Unity 编辑器中的 Inspector 面板进行。以下是一些关键配置项的介绍:
配置项介绍
- Raycast - Ground Layer Mask: 用于设置地面检测的层掩码,确保玩家不会穿过地面或墙壁。
- Prevent Wall Clip - Layer Mask: 用于设置防止玩家穿过墙壁的层掩码。
- General Settings:
- Scale World Units To Camera Rig Scale: 如果启用此设置,所有基于单位和速度的设置将自动缩放以匹配 CameraRig 的 X 轴缩放。
配置文件路径
配置文件的设置主要通过 Unity 编辑器中的 Inspector 面板进行,无需手动编辑配置文件。
以上是 ArmSwinger 开源项目的安装与使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你顺利安装和使用 ArmSwinger 插件。