KnightOnline 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
KnightOnline 项目的目录结构如下:
KnightOnline/
├── Client/
├── ItemEditor/
├── MapEditor/
├── Server/
├── UIE/
├── Web/
├── .gitignore
├── KnightOnline.sln
├── LICENSE
├── notes.txt
├── readme.md
目录介绍:
- Client/: 包含客户端相关的代码和资源文件。
- ItemEditor/: 包含物品编辑器相关的代码和资源文件。
- MapEditor/: 包含地图编辑器相关的代码和资源文件。
- Server/: 包含服务器端相关的代码和资源文件。
- UIE/: 包含用户界面编辑器相关的代码和资源文件。
- Web/: 包含与Web相关的代码和资源文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- KnightOnline.sln: 项目的解决方案文件,用于 Visual Studio 打开项目。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- notes.txt: 项目相关的笔记文件。
- readme.md: 项目的自述文件,包含项目的基本介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
KnightOnline 项目的启动文件主要集中在 Client/
和 Server/
目录中。
客户端启动文件
- Client/Client.exe: 客户端的可执行文件,用户通过此文件启动游戏客户端。
服务器启动文件
- Server/Server.exe: 服务器端的可执行文件,用于启动游戏服务器。
3. 项目的配置文件介绍
KnightOnline 项目的配置文件主要集中在 Server/
目录中。
服务器配置文件
- Server/config.ini: 服务器的主要配置文件,包含服务器的各种设置,如数据库连接、端口配置等。
数据库配置文件
- Server/database.sql: 数据库的初始化脚本,用于创建数据库表结构和初始数据。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 KnightOnline 开源项目。