ComboGestureExpressions V2 使用教程

ComboGestureExpressions V2 使用教程

combo-gesture-expressions-av3🚧🚧🚧 MIGRATION TO VCC IN PROGRESS. Attach face expressions to hand gestures, and make it react to Avatars 3.0's features, including Contacts, PhysBones and OSC.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/combo-gesture-expressions-av3

项目介绍

ComboGestureExpressions V2 是一个 Unity 编辑器工具,允许用户将面部表情附加到手势上,并使其响应 Avatars 3.0 的功能,包括 Contacts、PhysBones 和 OSC。这个工具是专门为 VRChat 设计的,并且与 Visual Expressions Editor 捆绑在一起,后者是一个动画编辑器,可以帮助用户通过预览创建面部表情。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/hai-vr/combo-gesture-expressions-av3.git
    
  2. 导入 Unity 项目

    • 打开 Unity Hub。
    • 添加新项目,选择克隆的仓库目录。
    • 打开项目。
  3. 设置项目

    • 在 Unity 中,导航到 Assets -> ComboGestureExpressions 目录。
    • 按照 README 文件中的说明进行设置。

基本使用

  1. 创建表情

    • 使用 Visual Expressions Editor 创建新的面部表情。
    • 保存表情到项目目录。
  2. 绑定手势

    • 在 Unity 编辑器中,选择你的 Avatar。
    • 使用 ComboGestureExpressions 工具将创建的表情绑定到特定的手势。
  3. 测试

    • 在 Unity 中运行场景,测试表情和手势的交互。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 虚拟角色互动:在 VRChat 中,使用 ComboGestureExpressions 可以让虚拟角色根据玩家的手势做出相应的面部表情,增强互动性。
  • 动画制作:在动画制作过程中,可以使用该工具来快速生成复杂的面部表情动画。

最佳实践

  • 优化性能:确保表情和手势的绑定不会过度消耗系统资源。
  • 用户体验:设计直观易懂的手势和表情,提高用户体验。

典型生态项目

  • VRChat SDK:ComboGestureExpressions 是 VRChat SDK 的一个扩展,可以与 VRChat 的其他功能无缝集成。
  • Unity 动画工具:与 Unity 的其他动画工具(如 Animator 和 Timeline)结合使用,可以创建更复杂的动画效果。

通过以上步骤和案例,您可以快速上手并充分利用 ComboGestureExpressions V2 的功能,为您的虚拟角色带来生动的面部表情。

combo-gesture-expressions-av3🚧🚧🚧 MIGRATION TO VCC IN PROGRESS. Attach face expressions to hand gestures, and make it react to Avatars 3.0's features, including Contacts, PhysBones and OSC.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/combo-gesture-expressions-av3

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