ComboGestureExpressions V2 使用教程
项目介绍
ComboGestureExpressions V2 是一个 Unity 编辑器工具,允许用户将面部表情附加到手势上,并使其响应 Avatars 3.0 的功能,包括 Contacts、PhysBones 和 OSC。这个工具是专门为 VRChat 设计的,并且与 Visual Expressions Editor 捆绑在一起,后者是一个动画编辑器,可以帮助用户通过预览创建面部表情。
项目快速启动
安装步骤
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/hai-vr/combo-gesture-expressions-av3.git
-
导入 Unity 项目:
- 打开 Unity Hub。
- 添加新项目,选择克隆的仓库目录。
- 打开项目。
-
设置项目:
- 在 Unity 中,导航到
Assets
->ComboGestureExpressions
目录。 - 按照 README 文件中的说明进行设置。
- 在 Unity 中,导航到
基本使用
-
创建表情:
- 使用 Visual Expressions Editor 创建新的面部表情。
- 保存表情到项目目录。
-
绑定手势:
- 在 Unity 编辑器中,选择你的 Avatar。
- 使用 ComboGestureExpressions 工具将创建的表情绑定到特定的手势。
-
测试:
- 在 Unity 中运行场景,测试表情和手势的交互。
应用案例和最佳实践
应用案例
- 虚拟角色互动:在 VRChat 中,使用 ComboGestureExpressions 可以让虚拟角色根据玩家的手势做出相应的面部表情,增强互动性。
- 动画制作:在动画制作过程中,可以使用该工具来快速生成复杂的面部表情动画。
最佳实践
- 优化性能:确保表情和手势的绑定不会过度消耗系统资源。
- 用户体验:设计直观易懂的手势和表情,提高用户体验。
典型生态项目
- VRChat SDK:ComboGestureExpressions 是 VRChat SDK 的一个扩展,可以与 VRChat 的其他功能无缝集成。
- Unity 动画工具:与 Unity 的其他动画工具(如 Animator 和 Timeline)结合使用,可以创建更复杂的动画效果。
通过以上步骤和案例,您可以快速上手并充分利用 ComboGestureExpressions V2 的功能,为您的虚拟角色带来生动的面部表情。