Puerts Starter Kit 使用教程
puerts-starter-kit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pu/puerts-starter-kit
项目介绍
Puerts Starter Kit 是一个开源项目,旨在简化和加速 Unreal Engine 游戏引擎的 JavaScript 和 TypeScript 开发。通过利用 Puerts 库,该项目提供了一种高效、灵活的方式来编写 Unreal Engine 的游戏逻辑和脚本,让开发者可以享受 Web 前端开发的便利性与 Unreal Engine 的强大性能结合。
项目快速启动
环境准备
- 确保你已经安装了 Unreal Engine。
- 安装 Node.js 和 npm。
克隆项目
git clone https://github.com/Geequlim/puerts-starter-kit.git
cd puerts-starter-kit
安装依赖
npm install
启动项目
npm start
示例代码
以下是一个简单的 TypeScript 示例代码,展示如何在 Unreal Engine 中使用 Puerts:
import * as UE from 'ue'
import {argv} from 'puerts'
export default class HelloWorld {
constructor() {
console.log("Hello, Puerts!")
}
}
new HelloWorld()
应用案例和最佳实践
快速原型设计
借助 JavaScript/TypeScript 的便捷语法,开发者可以快速实现游戏概念验证。例如,使用 Puerts 可以快速编写一个简单的角色控制脚本:
import * as UE from 'ue'
export default class PlayerController {
private player: UE.Character;
constructor(player: UE.Character) {
this.player = player;
}
moveForward(value: number) {
this.player.AddMovementInput(this.player.GetActorForwardVector(), value);
}
moveRight(value: number) {
this.player.AddMovementInput(this.player.GetActorRightVector(), value);
}
}
团队协作
Web 开发者可以更轻松地融入 Unreal 团队,因为他们对 JS/TS 语言已经非常熟悉。这有助于提高团队的整体开发效率。
跨平台开发
由于 JavaScript/TypeScript 的广泛支持,Puerts 使得游戏更容易移植到多个平台。
典型生态项目
Puerts 库
Puerts 是基于 Unreal Engine 的 JS/TS 绑定库,它允许开发者使用现代的 JavaScript 或 TypeScript 语言进行 Unreal 游戏开发。Puerts 的核心特点在于其自动化类型映射和实时编译能力。
Unreal.js
Unreal.js 是另一个在 Unreal Engine 中使用 JavaScript 的解决方案,它与 Puerts 类似,但有一些不同的特性和社区支持。
TypeScript
TypeScript 是一种静态类型的 JavaScript 超集,它提供了更好的类型检查和开发工具支持,使得大型项目的开发更加高效和可靠。
通过以上内容,你可以快速了解和使用 Puerts Starter Kit 进行 Unreal Engine 的开发。希望这个教程对你有所帮助!
puerts-starter-kit项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pu/puerts-starter-kit