开源项目 TellusBuilder 使用指南
TellusBuilder Build the 3D world around you 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/TellusBuilder
一、项目目录结构及介绍
TellusBuilder 是一个旨在构建三维世界的应用程序,利用视觉技术从图像中进行三维重建。以下是该仓库的主要目录结构及其简介:
- .git - Git版本控制系统的隐藏目录。
- 3rdparty - 存放第三方库或依赖项,用于支持项目编译和运行。
- TellusBuilder - 主要项目源代码所在的文件夹,包含了核心逻辑和实现。
- utils - 工具类或辅助功能的集合。
- [其它子文件夹] - 可能根据实际项目需求存在其他相关开发文件夹。
- x64/Debug 和 x64/Release - 分别是调试和发布模式下的编译输出目录。
- LICENSE - 许可证文件,说明了软件的使用条款,本项目遵循MIT许可证。
- README.md - 项目简介和快速入门指导。
- TellusBuilder.sln - Visual Studio解决方案文件,管理项目编译和构建过程。
二、项目启动文件介绍
项目的核心启动文件位于 TellusBuilder 目录下对应的入口点,虽然具体文件名未直接提供,但通常在C++项目中,这个文件可能是 main.cpp
或者与应用程序初始化相关的 .cpp
文件。它负责初始化应用程序,设置运行环境,并调用主循环或主要业务逻辑。
三、项目的配置文件介绍
项目中的配置主要是通过 TellusBuilder.sln 文件间接体现,这是一个Visual Studio解决方案文件。尽管它不是传统意义上的配置文件,但它定义了项目构建配置(如Debug和Release)、目标平台(例如x64)以及各个项目之间的依赖关系。对于具体的运行时配置或者应用级配置,如果没有明确指出,这类信息可能存在于项目的特定代码段内,如.ini
文件、XML配置或直接硬编码在源码中。开发者需要查看源码细节以找到如何自定义这些配置的方法。
以上是对TellusBuilder项目基本结构和关键文件的概览。深入学习和使用该项目时,强烈建议直接参考源码注释和README.md
文档获取更详细的信息和技术细节。
TellusBuilder Build the 3D world around you 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/TellusBuilder