TouchPoint-js 使用指南

TouchPoint-js 使用指南

touchpoint-jsA vanilla JavaScript library that visually shows taps/clicks for HTML prototypes using CSS3 transitions on desktop and mobile.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/touchpoint-js

项目介绍

TouchPoint-js 是一个轻量级(3.86 KB,压缩后)的纯JavaScript库,由 jonahvsweb 开发并维护。此库专为HTML原型交互设计而生,利用CSS3转换和过渡效果,直观展示用户在桌面或移动设备上的点击或触摸位置。适用于屏幕录制、用户测试、演讲及原型演示等场景。最新版本支持ES6和ES5,并且无需任何依赖。

快速启动

要迅速开始使用TouchPoint-js,请遵循以下步骤:

ES5 版本集成

  1. 下载文件:从GitHub仓库下载 touchpoint-es5.min.js 或者 touchpoint-es5.js

  2. 引入库文件:将该脚本添加到你的HTML文档的头部或者在<body>标签末尾(推荐)。

    <!-- 在<head>部分或者<body>结束前加入 -->
    <script src="path/to/touchpoint-es5.min.js"></script>
    

ES6 版本集成

对于ES6环境,可能需要浏览器兼容性处理(如使用Babel Polyfill):

  1. 安装Babel Polyfill (如果你是通过npm管理项目):

    npm install --save-dev babel-polyfill
    
  2. 引入Polyfill及TouchPoint:

    <script src="node_modules/babel-polyfill/dist/polyfill.min.js"></script>
    <script src="path/to/touchpoint.min.js"></script>
    

简单使用示例:

// 初始化TouchPoint,默认配置即可工作
var TouchPoint = require('touchpoint'); // 如果在Node环境或通过模块加载器
// 或直接在网页环境中不需要这行,因为上面已直接引入

应用案例和最佳实践

在你的原型设计中,通过简单的配置来增强用户体验展示:

  • 自定义外观:调整点击点的透明度、缩放比例以及初始大小,使之符合设计风格。

    TouchPoint.opacity = 0.6; // 设置不透明度
    TouchPoint.scale = 12;    // 设置放大倍数
    TouchPoint.size = 25;     // 设置点击点的初始大小
    
  • 事件监听优化:确保在需要的元素上正确添加事件监听,提升用户体验和性能。

典型生态项目

虽然该项目专注于基本功能,未明确列出典型生态项目,但其应用场景广泛,可以被集成在各种UX/UI原型工具中,如Figma插件、Storybook的故事集中或是Web应用程序的演示界面。开发者可以根据自己的项目需求,将TouchPoint-js与其他前端框架或库结合,比如React、Vue或Angular的原型开发中,增加用户交互的视觉反馈,改善测试和演示体验。


以上就是TouchPoint-js的基本使用教程,它简化了为网页原型添加点击指示符的过程,帮助提升设计验证和用户测试的效率。

touchpoint-jsA vanilla JavaScript library that visually shows taps/clicks for HTML prototypes using CSS3 transitions on desktop and mobile.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/touchpoint-js

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