Three.js-TypeScript-Boilerplate 使用指南

Three.js-TypeScript-Boilerplate 使用指南

Three.js-TypeScript-BoilerplateThree.js TypeScript Boilerplate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/Three.js-TypeScript-Boilerplate

本教程旨在帮助开发者快速了解并启动基于 Sean-Bradley/Three.js-TypeScript-Boilerplate 的项目。该 boilerplate 是一个很好的起点,用于那些希望在 TypeScript 环境中使用 Three.js 进行 3D 应用开发的开发者。我们将从项目的目录结构开始,逐步深入到启动文件和配置文件的介绍。

1. 项目目录结构及介绍

此项目采用清晰的目录结构来组织代码和资源:

.
├── dist                  # 编译后的生产环境文件夹
├── src                   # 源代码文件夹
│   ├── index.html        # HTML 入口文件
│   ├── main.ts           # 应用入口点
│   └── scenes            # 场景相关的代码文件夹
│       ┗── exampleScene.ts # 示例场景文件(可以根据需要添加更多场景)
├── public                # 静态资源文件夹,如图片或非动态加载的CSS
├── tsconfig.json         # TypeScript 配置文件
├── package.json          # 项目元数据和脚本定义
└── README.md             # 项目说明文档
  • dist: 包含由源代码编译而来的最终可部署文件。
  • src: 核心开发区域,包括HTML、TypeScript主入口和其他场景文件。
  • public: 直接服务于浏览器的静态资源。
  • tsconfig.json: 配置TypeScript编译选项。
  • package.json: Node.js项目的主要配置文件,定义了项目的依赖和脚本命令。

2. 项目的启动文件介绍

  • src/main.ts:

    这是应用程序的主入口文件,负责设置Three.js的基本环境、初始化场景、相机和渲染器,以及可能加载的任何其他组件。开发者通常在这里引入具体的场景或模块,控制应用的生命周期。示例场景的激活也常在此文件内通过导入特定的场景文件完成。

import * as THREE from 'three';
import ExampleScene from './scenes/exampleScene';

const scene = new ExampleScene();
// 初始化THREE.js的其它必要部分...

3. 项目的配置文件介绍

  • tsconfig.json:

    {
      "compilerOptions": {
        "target": "es6", 
        "module": "commonjs", 
        "strict": true,
        "esModuleInterop": true,
        "outDir": "./dist",
        "sourceMap": true
      },
      "include": [
        "src/**/*"
      ]
    }
    

    此文件指导TypeScript编译器如何处理源代码。它设置了目标JavaScript版本、模块系统、严格模式检查等关键编译选项。指定outDir确保编译结果位于dist目录下,保持源码和构建产物分离。

通过以上概览,开发者能够快速理解并着手于基于该boilerplate的Three.js项目开发。记得在实际操作时,根据具体需求调整相关配置和源码结构。

Three.js-TypeScript-BoilerplateThree.js TypeScript Boilerplate项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/Three.js-TypeScript-Boilerplate

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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