GodotPhoenixChannels 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
GodotPhoenixChannels 项目的目录结构如下:
GodotPhoenixChannels/
├── addons/
│ └── GodotPhoenixChannels/
│ ├── icons/
│ ├── scenes/
│ ├── scripts/
│ └── plugin.cfg
├── demo/
│ ├── scenes/
│ ├── scripts/
│ └── project.godot
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot
目录结构介绍
- addons/: 包含插件的主要代码和资源。
- GodotPhoenixChannels/: 插件的核心目录。
- icons/: 插件图标。
- scenes/: 插件使用的场景文件。
- scripts/: 插件的脚本文件。
- plugin.cfg: 插件配置文件。
- GodotPhoenixChannels/: 插件的核心目录。
- demo/: 包含示例项目,展示如何使用插件。
- scenes/: 示例场景文件。
- scripts/: 示例脚本文件。
- project.godot: 示例项目的配置文件。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文档。
- project.godot: 主项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 demo/project.godot
。这个文件是示例项目的配置文件,包含了项目的基本设置和启动信息。通过打开这个文件,可以在 Godot 引擎中启动示例项目,查看插件的使用方法。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个部分:
- addons/GodotPhoenixChannels/plugin.cfg: 插件的配置文件,定义了插件的名称、版本、作者等信息。
- demo/project.godot: 示例项目的配置文件,包含了项目的基本设置,如分辨率、输入映射等。
- project.godot: 主项目的配置文件,包含了主项目的基本设置。
这些配置文件是项目运行的基础,通过修改这些文件,可以调整项目的运行环境和行为。