USRSCTP 开源项目使用指南

USRSCTP 开源项目使用指南

usrsctpA portable SCTP userland stack项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/us/usrsctp


1. 项目目录结构及介绍

USRSCTP 是一个用户空间实现的 SCTP(Stream Control Transmission Protocol)库,提供了在非内核环境下的 SCTP 协议支持。下面是该项目的基本目录结构及关键组件说明:

usrsctp/
|-- CMakeLists.txt       - CMake 构建脚本
|-- include/              - 头文件目录
|   |-- usrsctp.h         - 主头文件,包含了对外公开的API声明
|-- src/                  - 源代码目录
|   |-- association.c     - SCTP 协议会话相关实现
|   |-- sctp_asconf.c    - 地址确认管理
|   |-- sctp_input.c     - 输入处理逻辑
|   |-- ...               - 更多源文件
|-- examples/             - 示例程序目录,展示如何使用 USRSCTP 库
|-- tests/                - 测试套件,用于验证库功能
|-- docs/                 - 文档目录,包含技术文档和开发指南
|-- README.md             - 项目读我文件,快速了解项目概况

每个子目录都专注于特定的功能或用途,其中include/usrsctp.h是最重要的,它定义了开发者与USRSCTP交互的主要接口。


2. 项目的启动文件介绍

USRSCTP作为库本身没有直接的“启动文件”,其运行依赖于外部应用程序调用库函数来启动SCTP会话。不过,在examples目录下可以找到多个示例程序,这些程序展示了如何初始化USRSCTP库并建立连接,例如echo_client.cecho_server.c。这些示例中的主要启动流程通常包括:

  • 初始化USRSCTP库,通过调用sctp_init函数。
  • 创建SCTP端点,使用sctp_socket_create等函数。
  • 绑定地址和监听(服务器端),或直接进行连接(客户端)。
  • 发送和接收消息,然后关闭连接。

echo_client.c为例,它演示了一个简单的客户端如何连接到服务器,发送数据并接收回显数据,是理解如何启动应用的好起点。


3. 项目的配置文件介绍

USRSCTP主要是通过编译时选项和环境变量来控制其行为,而不是依赖传统的配置文件。在构建过程中,可以利用CMake的选项来定制编译,比如通过修改CMakeLists.txt或者在构建命令中添加定义来开启或关闭特定的功能。

例如,要启用某些可选特性的编译,可以通过设置环境变量或在CMake命令中指定选项来实现。对于更细粒度的运行时配置,用户通常需要通过调用库提供的API来设置SCTP参数,如通过sctp_set_assoc_param等函数调整关联参数。

尽管如此,对于复杂的部署场景,用户的环境配置(如环境变量)或自定义的脚本可能会间接起到配置作用,但这些不是项目直接提供的标准配置文件部分。因此,了解并正确使用库的API和构建系统是关键。

usrsctpA portable SCTP userland stack项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/us/usrsctp

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