USRSCTP 开源项目使用指南
usrsctpA portable SCTP userland stack项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/us/usrsctp
1. 项目目录结构及介绍
USRSCTP 是一个用户空间实现的 SCTP(Stream Control Transmission Protocol)库,提供了在非内核环境下的 SCTP 协议支持。下面是该项目的基本目录结构及关键组件说明:
usrsctp/
|-- CMakeLists.txt - CMake 构建脚本
|-- include/ - 头文件目录
| |-- usrsctp.h - 主头文件,包含了对外公开的API声明
|-- src/ - 源代码目录
| |-- association.c - SCTP 协议会话相关实现
| |-- sctp_asconf.c - 地址确认管理
| |-- sctp_input.c - 输入处理逻辑
| |-- ... - 更多源文件
|-- examples/ - 示例程序目录,展示如何使用 USRSCTP 库
|-- tests/ - 测试套件,用于验证库功能
|-- docs/ - 文档目录,包含技术文档和开发指南
|-- README.md - 项目读我文件,快速了解项目概况
每个子目录都专注于特定的功能或用途,其中include/usrsctp.h
是最重要的,它定义了开发者与USRSCTP交互的主要接口。
2. 项目的启动文件介绍
USRSCTP作为库本身没有直接的“启动文件”,其运行依赖于外部应用程序调用库函数来启动SCTP会话。不过,在examples
目录下可以找到多个示例程序,这些程序展示了如何初始化USRSCTP库并建立连接,例如echo_client.c
和echo_server.c
。这些示例中的主要启动流程通常包括:
- 初始化USRSCTP库,通过调用
sctp_init
函数。 - 创建SCTP端点,使用
sctp_socket_create
等函数。 - 绑定地址和监听(服务器端),或直接进行连接(客户端)。
- 发送和接收消息,然后关闭连接。
以echo_client.c
为例,它演示了一个简单的客户端如何连接到服务器,发送数据并接收回显数据,是理解如何启动应用的好起点。
3. 项目的配置文件介绍
USRSCTP主要是通过编译时选项和环境变量来控制其行为,而不是依赖传统的配置文件。在构建过程中,可以利用CMake的选项来定制编译,比如通过修改CMakeLists.txt或者在构建命令中添加定义来开启或关闭特定的功能。
例如,要启用某些可选特性的编译,可以通过设置环境变量或在CMake命令中指定选项来实现。对于更细粒度的运行时配置,用户通常需要通过调用库提供的API来设置SCTP参数,如通过sctp_set_assoc_param
等函数调整关联参数。
尽管如此,对于复杂的部署场景,用户的环境配置(如环境变量)或自定义的脚本可能会间接起到配置作用,但这些不是项目直接提供的标准配置文件部分。因此,了解并正确使用库的API和构建系统是关键。
usrsctpA portable SCTP userland stack项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/us/usrsctp