rlvm 项目教程

rlvm 项目教程

rlvm RealLive clone for Linux and OSX rlvm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rl/rlvm

1. 项目的目录结构及介绍

rlvm 项目的目录结构如下:

rlvm/
├── AUTHORS.TXT
├── COPYING.TXT
├── LICENSE.txt
├── NEWS.TXT
├── README.md
├── SConscript
├── SConscript.cocoa
├── SConscript.coverage
├── SConscript.gtk
├── SConscript.luarlvm
├── SConscript.test
├── SConstruct
├── STATUS.TXT
├── clang-format
├── dir-locals.el
├── gitignore
├── debian/
├── doc/
├── popo/
├── resources/
├── scripts/
├── site_scons/
│   └── site_tools/
├── src/
├── test/
└── vendor/

目录介绍:

  • AUTHORS.TXT: 项目贡献者列表。
  • COPYING.TXT: 版权声明文件。
  • LICENSE.txt: 项目许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
  • NEWS.TXT: 项目更新日志。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • SConscript: SCons 构建脚本。
  • SConscript.cocoa: 用于 macOS 平台的构建脚本。
  • SConscript.coverage: 用于代码覆盖率测试的构建脚本。
  • SConscript.gtk: 用于 GTK 平台的构建脚本。
  • SConscript.luarlvm: 用于 Lua 集成的构建脚本。
  • SConscript.test: 用于单元测试的构建脚本。
  • SConstruct: SCons 主构建文件。
  • STATUS.TXT: 项目状态和已测试的游戏列表。
  • clang-format: 代码格式化配置文件。
  • dir-locals.el: Emacs 本地配置文件。
  • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • debian/: Debian 打包相关文件。
  • doc/: 项目文档目录。
  • popo/: 项目相关资源目录。
  • resources/: 项目资源文件目录。
  • scripts/: 项目脚本文件目录。
  • site_scons/: SCons 构建工具相关文件。
  • src/: 项目源代码目录。
  • test/: 项目测试代码目录。
  • vendor/: 第三方依赖库目录。

2. 项目的启动文件介绍

rlvm 项目的启动文件是 src/rlvm 目录下的 rlvm 可执行文件。该文件是 rlvm 的主程序,用于启动和运行 VisualArts 的 RealLive 游戏。

启动方式:

  • Linux: 可以通过命令行启动,例如:

    $ rlvm [/path/to/GameDirectory/]
    

    其中 /path/to/GameDirectory/ 是包含游戏文件的目录。

  • macOS: 可以通过双击 rlvm.app 图标启动,或者通过命令行启动:

    $ open rlvm.app
    

3. 项目的配置文件介绍

rlvm 项目的配置文件主要包括以下几个:

  • LICENSE.txt: 项目许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • SConstruct: SCons 主构建文件,用于配置项目的构建过程。
  • STATUS.TXT: 项目状态和已测试的游戏列表。
  • clang-format: 代码格式化配置文件,用于统一代码风格。
  • dir-locals.el: Emacs 本地配置文件,用于配置 Emacs 编辑器。
  • gitignore: Git 忽略文件配置,用于指定哪些文件不需要被 Git 版本控制系统跟踪。

这些配置文件帮助开发者了解项目的许可证、构建方式、项目状态以及代码风格等信息。

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