Fishhook 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Fishhook 是一个由 Facebook 开发的开源项目,主要用于在 iOS 和 macOS 平台上进行动态符号重绑定。以下是 Fishhook 的目录结构及其介绍:
fishhook/
├── LICENSE
├── README.md
├── fishhook.c
├── fishhook.h
└── tests/
├── fishhook_test.c
└── main.m
LICENSE
: 项目的许可证文件,通常包含项目的授权和使用条款。README.md
: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍、使用方法和贡献指南。fishhook.c
: 项目的主要源代码文件,包含了实现动态符号重绑定的核心逻辑。fishhook.h
: 项目的头文件,定义了供外部调用的接口。tests/
: 测试目录,包含项目的测试代码。fishhook_test.c
: 测试文件,用于验证 Fishhook 的功能。main.m
: 测试的主入口文件。
2. 项目的启动文件介绍
Fishhook 项目的启动文件位于 tests/main.m
。这个文件是测试程序的入口点,负责初始化和运行测试用例。以下是 main.m
文件的简要介绍:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "fishhook.h"
// 定义一些原函数和替换函数
static void (*original_func)(void);
static void replaced_func(void) {
NSLog(@"替换后的函数被调用了");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 重绑定符号
struct rebinding rebindings[] = {
{"original_func", replaced_func, (void *)&original_func}
};
rebind_symbols(rebindings, 1);
// 调用原函数
original_func();
}
return 0;
}
main
函数是程序的入口点,负责初始化自动释放池并执行符号重绑定操作。rebind_symbols
函数用于执行符号重绑定,将original_func
函数替换为replaced_func
函数。- 调用
original_func
时,实际上会执行replaced_func
函数。
3. 项目的配置文件介绍
Fishhook 项目本身没有传统的配置文件,因为它的主要功能是通过代码动态重绑定符号。项目的配置主要依赖于编译和链接过程中的设置。以下是一些可能涉及的配置:
-
编译选项: 在编译 Fishhook 时,通常不需要特殊的编译选项。标准的
clang
编译器命令即可:clang -o test_fishhook tests/main.m fishhook.c
-
链接选项: 链接时也不需要特殊的选项,标准链接命令即可:
clang -o test_fishhook tests/main.m fishhook.c
-
环境变量: 在运行测试程序时,可能需要设置一些环境变量,例如
DYLD_INSERT_LIBRARIES
用于动态库注入,但这不是 Fishhook 项目特有的。
总结来说,Fishhook 项目的配置主要集中在编译和链接阶段,没有独立的配置文件。