Wii U GameCube Adapter 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
wii-u-gc-adapter/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── SDL_GameControllerDB.txt
└── wii-u-gc-adapter.c
- .gitignore: 用于指定Git版本控制系统忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用MIT许可证。
- Makefile: 用于编译项目的Makefile文件。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
- SDL_GameControllerDB.txt: SDL游戏控制器数据库文件。
- wii-u-gc-adapter.c: 项目的主要源代码文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 wii-u-gc-adapter.c
。这个文件包含了主要的逻辑代码,用于在Linux系统上使用Wii U GameCube Adapter。
主要功能
- 初始化和连接Wii U GameCube Adapter。
- 创建虚拟控制器以支持多个GameCube控制器。
- 支持热插拔功能。
使用方法
# 编译项目
make
# 运行项目
sudo ./wii-u-gc-adapter
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过以下方式进行配置:
udev规则
为了不需要每次都使用sudo
运行程序,可以添加udev规则:
- 创建一个新的udev规则文件,例如
/etc/udev/rules.d/50-wii-u-gc-adapter.rules
。 - 添加以下内容:
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="057e", ATTR{idProduct}=="0337", MODE="0666"
- 重新加载udev规则:
sudo udevadm control --reload-rules && sudo udevadm trigger
Xorg配置
如果控制器影响鼠标光标,可以添加以下Xorg配置规则:
- 创建一个新的Xorg配置文件,例如
/etc/X11/xorg.conf.d/50-wii-u-gc-adapter.conf
。 - 添加以下内容:
Section "InputClass"
Identifier "Wii U GameCube Adapter Blacklist"
MatchProduct "Wii U GameCube Adapter Port "
Option "Ignore" "on"
EndSection
通过以上配置,可以更好地管理和使用Wii U GameCube Adapter。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考