ww2ogg 使用教程
1、项目介绍
ww2ogg 是一个开源工具,用于将 AudioKinetic Wwise 的 RIFF/RIFX Vorbis 文件转换为标准的 Ogg Vorbis 文件。这个工具由 @hcs64 开发,主要用于处理游戏中的音频文件,使得这些音频文件可以在普通播放器中播放。
2、项目快速启动
安装
首先,克隆项目到本地:
git clone https://github.com/hcs64/ww2ogg.git
使用
进入项目目录并运行转换命令:
cd ww2ogg
ww2ogg input.wem --pcb packed_codebooks_aoTuV_603.bin
如果遇到错误,可以尝试使用 --full-setup
参数:
ww2ogg input.wem --pcb packed_codebooks_aoTuV_603.bin --full-setup
转换完成后,可以使用 revorb
工具进一步优化输出文件:
revorb output.ogg
3、应用案例和最佳实践
应用案例
ww2ogg 常用于以下场景:
- 游戏音频提取:从游戏中提取音频文件并转换为可播放的格式。
- 音频编辑:将转换后的 Ogg Vorbis 文件导入音频编辑软件进行进一步处理。
最佳实践
- 批量转换:编写批处理脚本,实现批量转换多个 wem 文件。
- 错误处理:使用
--full-setup
参数处理常见错误,确保转换成功。
4、典型生态项目
ww2ogg 通常与其他工具一起使用,形成完整的音频处理流程:
- revorb:用于优化 ww2ogg 生成的 Ogg Vorbis 文件。
- vgmstream:一个音频播放器,支持多种游戏音频格式,包括 wem 文件。
通过这些工具的组合使用,可以高效地处理和播放游戏音频文件。