CubicChunks开源项目安装与使用教程
CubicChunksInfinite* height mod for Minecraft项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/CubicChunks
一、项目目录结构及介绍
CubicChunks项目基于Git托管在GitHub上,其典型的目录结构布局如下:
CubicChunks/
├── src # 源代码目录,包含了所有核心游戏逻辑
│ ├── main # 主要执行环境相关代码
│ │ └── java # Java源码,实现 cubic chunks 的功能
│ ├── client # 客户端特有代码
│ ├── server # 服务端特有代码
├── resources # 资源文件,如配置文件模板、语言文件等
│ └── config # 配置文件示例或默认配置
├── build.gradle # Gradle构建脚本,用于编译和打包项目
├── LICENSE # 开源协议文件
├── README.md # 项目说明文件,包含快速入门指南
└── ... # 其他辅助或文档文件
项目简介:CubicChunks是一个针对Minecraft(我的世界)的游戏修改项目,它允许游戏世界以立方体块的形式存在,而非传统 Minecraft 中的平面地形生成模式,极大地扩展了垂直方向的游戏空间。
二、项目启动文件介绍
CubicChunks本身不直接提供一个独立的启动文件,因为它设计为Minecraft的一个模组(Mod)。安装并运行CubicChunks通常需要以下步骤:
- Forge环境:首先,你需要安装Minecraft Forge,这是大多数Mod运行的基础环境。
- 下载Mod:将从GitHub仓库下载的CubicChunks最新发布版本解压,获取
.jar
文件。 - 放置Mod文件:将下载的
.jar
文件放入Minecraft的mods
目录下(该目录通常位于Minecraft安装目录的.minecraft/mods
路径中)。 - 启动Minecraft:通过Forge启动器选择对应版本启动游戏,CubicChunks应自动加载。
注意:确保你的Minecraft版本与Forge版本以及CubicChunks的版本兼容。
三、项目的配置文件介绍
CubicChunks的配置主要通过Minecraft的游戏内设置或者通过特定的配置文件进行调整。一旦安装Forge和CubicChunks,游戏中通常会在.minecraft/config
目录下自动生成或更新相关的配置文件。重要配置文件可能包括但不限于:
-
cubicchunks.conf
或者.minecraft/config/cubicchunks.cfg
:这是一个关键的配置文件,其中包含了关于如何生成立方体区块、性能调节参数等。例如,可以调整区块的高度范围、是否启用某些高级特性等。 -
如果不存在具体的
cubicchunks.conf
,配置可能是嵌入到Forge提供的统一配置框架中,需要在游戏内的“Mods”设置里找到CubicChunks的相关选项来调整。
配置修改需知:
- 在游戏前编辑配置文件,确保更改是有效的,以免导致游戏启动错误。
- 特别是对性能影响较大的配置项,建议逐步测试以避免游戏性能下降。
通过上述步骤和介绍,你可以开始探索和利用CubicChunks带来的立体化游戏世界体验。
CubicChunksInfinite* height mod for Minecraft项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/CubicChunks