SMAPI 安装与使用教程
SMAPIThe modding API for Stardew Valley.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/smap/SMAPI
1. 项目目录结构及介绍
SMAPI 的源代码仓库通常具有以下主要目录结构:
src
- 包含 SPMI 模块的主要源代码。docs
- 项目相关的文档和教程。tools
- 辅助工具,如 Mod Compatibility Checker 或 JSON 验证器。examples
- 示例模组,用于演示如何使用 SMAPI API。installers
- 各个平台的安装包构建脚本或资源。.gitignore
和LICENSE
文件分别处理版本控制忽略项和项目的许可协议。
2. 项目的启动文件介绍
SMAPI 的启动并不像传统的可执行程序那样有一个单一的入口点。在游戏启动时,SMAPI 通过游戏的 Mod Loader 功能进行加载。当玩家运行《星露谷物语》(Stardew Valley)时,SMAPI 将自动激活并处理安装在正确位置的所有模组。
content.json
- 每个模组的核心配置文件,告诉 SMAPI 如何加载和设置该模组。update.json
(可选)- 描述模组更新信息的文件,用于自动检查模组更新。
3. 项目的配置文件介绍
SMAPI 并不依赖全局系统级配置文件。然而,每个模组可以在自己的文件夹内使用 config.json
来存储用户可配置的选项。这个文件是模组作者创建的,用于允许玩家调整模组的行为。
此外,SMAPI 在游戏的 Mods
目录中支持 per-mod-folder
设置,这意味着每个模组可以有自己的独立配置文件和数据存储。
对于开发者,这里是一些重要文件:
ModEntry.cs
- 这是每个模组的核心类,定义了Initialize()
方法,这是模组加载时调用的地方。
请注意,SMAPI 使用的是游戏内的机制来管理和启动,因此没有一个单独的外部启动命令或配置文件。更多关于如何创建和管理模组的信息,可以参考 SMAPI 的官方网站和文档。
在实际操作中,安装 SMAPI 大多通过下载安装包,然后将它放置到《星露谷物语》的游戏目录下。安装完成后,只需启动游戏,SMAPI 就会自动运行,并加载兼容的模组。如果有任何问题,SMAPI 社区提供帮助和支持。
SMAPIThe modding API for Stardew Valley.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/smap/SMAPI