浮岛数据包使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
浮岛数据包(FloatingIslands-Datapack)的目录结构如下:
FloatingIslands-Datapack/
├── data/
│ ├── minecraft/
│ │ └── tags/
│ │ └── worldgen/
│ │ └── noise_settings.json
│ ├── floating_islands/
│ │ ├── advancements/
│ │ ├── functions/
│ │ ├── loot_tables/
│ │ ├── recipes/
│ │ └── structures/
│ └── pack.mcmeta
├── pack.png
└── README.md
目录结构介绍
data/
: 包含数据包的核心内容。minecraft/
: 包含Minecraft原生的数据和标签。tags/
: 包含各种标签文件。worldgen/
: 包含世界生成相关的标签。noise_settings.json
: 定义噪声设置的标签。
floating_islands/
: 包含浮岛数据包的自定义内容。advancements/
: 包含进度文件。functions/
: 包含函数文件。loot_tables/
: 包含战利品表文件。recipes/
: 包含配方文件。structures/
: 包含结构文件。
pack.mcmeta
: 数据包的元数据文件。pack.png
: 数据包的图标。README.md
: 数据包的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
数据包的启动文件主要是 pack.mcmeta
文件。该文件定义了数据包的基本信息和版本要求。
{
"pack": {
"pack_format": 7,
"description": "Floating Islands Datapack"
}
}
启动文件介绍
pack_format
: 指定数据包的格式版本,这里是第7版。description
: 数据包的描述信息。
3. 项目的配置文件介绍
数据包的配置文件主要是 data/minecraft/tags/worldgen/noise_settings.json
文件。该文件定义了世界生成时的噪声设置。
{
"replace": false,
"values": [
"floating_islands:floating_islands"
]
}
配置文件介绍
replace
: 是否替换原有的噪声设置。values
: 包含自定义的噪声设置名称。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用浮岛数据包。希望这个教程对您有所帮助!