Web-Audio-Recorder-JS 常见问题解决方案
1. 项目基础介绍
Web-Audio-Recorder-JS 是一个开源的 JavaScript 库,它用于录制音频输入(Web Audio API AudioNode 对象)并将其编码为音频文件(Blob 对象)。该项目支持三种编码格式:波形音频(wav)、Ogg Vorbis(ogg)和 MP3(MPEG-1 Audio Layer III)(mp3)。这个库使用了以下编码库作为底层支持:WavAudioEncoder.js、OggVorbisEncoder.js 和 Mp3LameEncoder.js。
主要编程语言:JavaScript
2. 新手常见问题及解决方案
问题一:如何引入和使用 Web-Audio-Recorder-JS?
解决步骤:
- 在 HTML 文件中,首先引入 Web-Audio-Recorder-JS 的主脚本文件。
<script src="javascripts/WebAudioRecorder.js"></script>
- 创建一个音频录制对象,并在构造函数中设置 worker 脚本所在的目录。
var audioRecorder = new WebAudioRecorder(sourceNode, { workerDir: 'path/to/worker-scripts/', encoding: 'mp3' });
问题二:如何开始和停止录音?
解决步骤:
- 调用
start
方法开始录音。audioRecorder.start();
- 调用
stop
方法停止录音。audioRecorder.stop();
- 可以通过监听
stopped
事件来获取录制完成的音频 Blob 对象。audioRecorder.on('stopped', function(blob) { // 处理 blob 对象,例如保存为文件或上传到服务器 });
问题三:如何更改音频编码格式?
解决步骤:
- 使用
setEncoding
方法来更改音频编码格式。audioRecorder.setEncoding('ogg');
- 注意,更改编码格式后,需要重新创建音频录制对象。
以上是新手在使用 Web-Audio-Recorder-JS 时可能会遇到的三个常见问题及其解决步骤。正确地引入和使用库、管理录音流程以及灵活地更改编码格式,将有助于更好地利用这个强大的开源项目。