Plane 开源项目使用教程

Plane 开源项目使用教程

plane🔥 🔥 🔥 Open Source JIRA, Linear and Height Alternative. Plane helps you track your issues, epics, and product roadmaps in the simplest way possible.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/plane

项目介绍

Plane 是一个开源项目,旨在提供一个高效的项目管理和协作平台。它支持多种项目类型,包括软件开发、产品管理、市场营销等,帮助团队成员更好地跟踪任务、管理进度和协作沟通。Plane 的设计理念是简洁、直观,使得用户可以快速上手并高效地使用。

项目快速启动

环境准备

在开始之前,请确保您的开发环境已经安装了以下工具:

  • Node.js (版本 >= 14.0.0)
  • npm (版本 >= 6.0.0)
  • Git

安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/makeplane/plane.git
    cd plane
    
  2. 安装依赖

    npm install
    
  3. 启动开发服务器

    npm start
    

    开发服务器启动后,您可以在浏览器中访问 http://localhost:3000 来查看项目。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 软件开发团队:使用 Plane 来管理软件开发流程,包括需求收集、任务分配、代码审查和发布计划。
  • 产品管理团队:利用 Plane 来跟踪产品设计、市场调研和用户反馈,确保产品按时发布并满足用户需求。
  • 市场营销团队:使用 Plane 来规划营销活动、跟踪广告效果和分析市场数据,提高营销效率。

最佳实践

  • 定期更新任务状态:确保团队成员定期更新任务状态,以便项目经理可以及时了解项目进度。
  • 使用标签和优先级:为任务添加标签和设置优先级,帮助团队成员更好地管理任务和资源。
  • 定期回顾和优化:定期回顾项目流程和工具使用情况,根据团队反馈进行优化和改进。

典型生态项目

Plane 作为一个项目管理和协作平台,可以与多个生态项目集成,以提供更全面的功能和服务。以下是一些典型的生态项目:

  • GitHub:与 GitHub 集成,可以直接在 Plane 中查看和管理代码仓库,进行代码审查和版本控制。
  • Slack:与 Slack 集成,可以在 Slack 中接收 Plane 的任务更新和通知,方便团队成员实时沟通。
  • Jira:与 Jira 集成,可以在 Plane 中查看和管理 Jira 任务,实现项目管理和软件开发的紧密结合。

通过这些生态项目的集成,Plane 可以更好地满足不同团队的需求,提供更高效的项目管理和协作体验。

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下面是一个使用 `Cesium.Plane.projectPointOntoPlane` 方法的示例,该示例演示如何将一个三维球体上的点投影到一个平面上: ``` var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个球体 var sphere = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), ellipsoid: { radii: new Cesium.Cartesian3(100000.0, 100000.0, 100000.0), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5) } }); // 创建一个平面 var plane = new Cesium.Plane(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, 0.0); // 监听鼠标移动事件 var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function(event) { // 获取鼠标点击的位置 var ray = viewer.camera.getPickRay(event.endPosition); var intersection = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene); if (intersection) { // 投影点到平面上 var projectedPoint = new Cesium.Cartesian3(); Cesium.Plane.projectPointOntoPlane(intersection, plane, projectedPoint); // 创建一个点表示投影点 viewer.entities.add({ position: projectedPoint, point: { pixelSize: 10, color: Cesium.Color.YELLOW } }); } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); ``` 这个示例中,首先创建了一个三维球体和一个平面。球体的位置是 (-75.59777, 40.03883),半径是 100000 米,颜色是红色。平面的法向量是 z 轴正方向,平面上的一点是原点。然后,监听鼠标移动事件,在鼠标点击的位置创建一个点,并将这个点投影到平面上。具体来说,当鼠标左键点击时,我们会获取鼠标点击位置的地理坐标,并将其投影到平面上。然后,我们在投影点的位置创建一个点,用黄色标记。这个示例演示了如何使用 `Cesium.Plane.projectPointOntoPlane` 方法将一个点投影到一个平面上,以及如何在三维场景中使用该方法。
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