Blockbuster 开源项目教程
blockbusterThe Machinima Studio mod项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blockbuster
1. 项目的目录结构及介绍
Blockbuster 项目的目录结构如下:
blockbuster/
├── assets/
├── blockbuster/
│ ├── commands/
│ ├── config/
│ ├── data/
│ ├── events/
│ ├── gui/
│ ├── network/
│ ├── recorder/
│ ├── render/
│ ├── utils/
│ └── Blockbuster.java
├── build.gradle
├── gradle/
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── LICENSE
├── README.md
└── settings.gradle
目录结构介绍
assets/
: 存放项目的资源文件,如图片、音频等。blockbuster/
: 项目的主要代码目录。commands/
: 存放命令相关的代码。config/
: 存放配置文件相关的代码。data/
: 存放数据处理相关的代码。events/
: 存放事件处理相关的代码。gui/
: 存放图形界面相关的代码。network/
: 存放网络通信相关的代码。recorder/
: 存放录制功能相关的代码。render/
: 存放渲染功能相关的代码。utils/
: 存放工具类代码。Blockbuster.java
: 项目的启动文件。
build.gradle
: 项目的构建配置文件。gradle/
: Gradle 相关的文件。gradlew
和gradlew.bat
: Gradle 的脚本文件。LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。settings.gradle
: 项目的设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 blockbuster/Blockbuster.java
。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化项目并启动相关功能。
启动文件主要功能
- 初始化配置:加载配置文件并进行初始化设置。
- 注册命令:注册项目中定义的命令。
- 注册事件:注册项目中定义的事件处理器。
- 启动网络服务:如果项目需要网络通信,会在这里启动网络服务。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要存放在 blockbuster/config/
目录下。这些配置文件定义了项目的各种设置,如录制参数、渲染参数等。
配置文件示例
// blockbuster/config/Config.java
public class Config {
public static int recordingFPS = 30;
public static int renderQuality = 2;
// 其他配置项...
}
配置文件主要内容
recordingFPS
: 录制帧率,定义录制视频时的帧率。renderQuality
: 渲染质量,定义渲染视频时的质量等级。- 其他配置项:根据项目需求定义的其他配置参数。
通过这些配置文件,用户可以根据自己的需求调整项目的运行参数,以达到最佳的使用效果。
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