Gimel Studio 开源项目教程

Gimel Studio 开源项目教程

GimelStudio Non-destructive, node based 2D image editor with an API for custom nodes GimelStudio 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/GimelStudio

1. 项目介绍

Gimel Studio 是一个基于节点的非破坏性 2D 图像编辑器,专注于简单性、速度、优雅和可用性。它提供了一个 API 用于自定义节点,允许用户通过节点图来编辑和合成图像。Gimel Studio 的目标是成为一个简单但功能强大的 2D 图像编辑工具,适用于任何需要编辑图像的用户。

2. 项目快速启动

2.1 安装依赖

在开始之前,请确保你已经安装了 Python 3.9 或更高版本。然后,克隆 Gimel Studio 的 GitHub 仓库:

git clone https://github.com/GimelStudio/GimelStudio.git
cd GimelStudio

2.2 安装依赖库

运行以下命令安装所需的依赖库:

pip install -r requirements.txt

2.3 运行 Gimel Studio

进入 src 目录并运行 Gimel Studio:

cd src
python main.py

2.4 构建可执行文件(可选)

如果你想构建一个可执行文件,可以在根目录下运行以下命令:

python build.py

生成的可执行文件将位于 dist 文件夹中。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 图像合成

Gimel Studio 的节点图功能使得图像合成变得非常简单。你可以通过连接不同的节点来创建复杂的图像效果。例如,你可以使用 Blend 节点将两张图像混合在一起,或者使用 Filter 节点应用各种滤镜效果。

3.2 自定义节点

Gimel Studio 提供了 Python API,允许用户创建自定义节点。你可以通过编写 Python 脚本来扩展 Gimel Studio 的功能。例如,你可以创建一个自定义的色彩校正节点,或者一个专门用于图像裁剪的节点。

3.3 模板重用

Gimel Studio 支持节点图模板的重用。你可以创建一个常用的节点图设置,并将其保存为模板,以便在未来的项目中快速应用。

4. 典型生态项目

4.1 Blender-Gimel-Studio-Addon

这是一个 Blender 插件,允许用户在 Blender 中渲染的图像直接在 Gimel Studio 中进行编辑。这个插件使得 Gimel Studio 与 Blender 的集成更加紧密,适合那些需要在 3D 渲染后进行 2D 图像编辑的用户。

4.2 gswidgetkit

这是一个自定义的 wxPython 小部件工具包,用于简化 Gimel Studio 的 GUI 开发。它提供了一些常用的小部件,使得开发者可以更轻松地创建自定义的 GUI 界面。

4.3 gsnodegraph

这是一个强大的节点图小部件,专门为 wxPython GUI 设计。它提供了丰富的功能,使得开发者可以轻松创建复杂的节点图界面。

通过这些生态项目,Gimel Studio 不仅提供了一个强大的图像编辑工具,还构建了一个丰富的生态系统,使得用户和开发者可以更轻松地扩展和定制 Gimel Studio 的功能。

GimelStudio Non-destructive, node based 2D image editor with an API for custom nodes GimelStudio 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/GimelStudio

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