iOS-ARKit-Headset-View 项目教程

iOS-ARKit-Headset-View 项目教程

iOS-ARKit-Headset-ViewMake your ARKit experiment compatible with mobile VR/AR headsets*. A Template using SceneKit. Useful for playing with head-worn Mixed Reality, Augmented Reality, Virtual Reality with headtracking, or a mix of everything.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/io/iOS-ARKit-Headset-View

1. 项目的目录结构及介绍

iOS-ARKit-Headset-View/
├── README.md
├── LICENSE
├── iOS-ARKit-Headset-View/
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Assets.xcassets/
│   ├── Base.lproj/
│   ├── Info.plist
│   ├── Scene.scnassets/
│   ├── ViewController.swift
│   └── main.swift
└── iOS-ARKit-Headset-View.xcodeproj/
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本介绍和使用方法。
  • LICENSE: 项目许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
  • iOS-ARKit-Headset-View/: 项目源代码目录。
    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口和生命周期管理。
    • Assets.xcassets/: 资源文件夹,包含图片和其他资源。
    • Base.lproj/: 本地化资源文件夹。
    • Info.plist: 项目的配置文件,包含应用的基本信息和权限设置。
    • Scene.scnassets/: 场景资源文件夹,包含 3D 模型和场景文件。
    • ViewController.swift: 主视图控制器,处理 AR 场景的显示和交互。
    • main.swift: 应用程序的启动文件。
  • iOS-ARKit-Headset-View.xcodeproj/: Xcode 项目文件,包含项目的所有配置和构建信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main.swift,它负责启动应用程序并调用 AppDelegate 中的方法。以下是 main.swift 的代码示例:

import UIKit

UIApplicationMain(
    CommandLine.argc,
    CommandLine.unsafeArgv,
    nil,
    NSStringFromClass(AppDelegate.self)
)
  • UIApplicationMain 函数是 iOS 应用程序的入口点,它初始化应用程序并启动主事件循环。
  • CommandLine.argcCommandLine.unsafeArgv 是命令行参数。
  • nil 表示使用默认的 UIApplication 类。
  • NSStringFromClass(AppDelegate.self) 指定应用程序的委托类为 AppDelegate

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Info.plist,它包含了应用程序的基本信息和权限设置。以下是 Info.plist 中的一些重要键值对:

<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>iOS-ARKit-Headset-View</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.hanleyweng.iOS-ARKit-Headset-View</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
    <string>armv7</string>
</array>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>我们需要访问您的相机以进行增强现实体验。</string>
  • CFBundleDisplayName: 应用程序的显示名称。
  • CFBundleIdentifier: 应用程序的唯一标识符。
  • CFBundleVersion: 应用程序的版本号。
  • UIRequiredDeviceCapabilities: 应用程序所需的设备功能,如 armv7 表示支持 ARMv7 架构的设备。
  • NSCameraUsageDescription: 相机权限描述,向用户解释为什么应用程序需要访问相机。

以上是 iOS-ARKit-Headset-View 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助您更好地理解和使用该项目。

iOS-ARKit-Headset-ViewMake your ARKit experiment compatible with mobile VR/AR headsets*. A Template using SceneKit. Useful for playing with head-worn Mixed Reality, Augmented Reality, Virtual Reality with headtracking, or a mix of everything.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/io/iOS-ARKit-Headset-View

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