MemoryPack:极致性能的C#二进制序列化器
项目介绍
MemoryPack是一款专为C#和Unity设计的零编码、极致性能的二进制序列化器。它通过零编码设计,直接复制C#内存,实现了比其他序列化器快10倍甚至高达200倍的性能。MemoryPack是作者基于多年序列化器开发经验,利用.NET 7和C# 11的新特性,以及增量源生成器技术,精心打造的一款全新设计的高性能序列化工具。
项目技术分析
MemoryPack的核心优势在于其C#优化的二进制格式和精心调优的实现。它避免了其他序列化器常见的编码操作,如VarInt编码、标签、字符串等,采用了零编码设计,直接复制C#内存,从而实现了极致的性能。此外,MemoryPack支持现代I/O API,如IBufferWriter<byte>
、ReadOnlySpan<byte>
等,以及原生AOT友好的源生成器代码生成,无动态代码生成(IL.Emit),反射less的非泛型API等。
项目及技术应用场景
MemoryPack适用于需要高性能序列化/反序列化的场景,如游戏开发、高性能服务器、实时数据处理等。特别是在需要处理大量数据或对性能有极高要求的应用中,MemoryPack能够显著提升数据处理的效率和响应速度。
项目特点
- 极致性能:MemoryPack在标准对象上比其他二进制序列化器快10倍,在结构数组上甚至快50到200倍。
- 零编码设计:直接复制C#内存,无需特殊类型,支持POCO(Plain Old CLR Object)。
- 现代I/O API支持:支持
IBufferWriter<byte>
、ReadOnlySpan<byte>
等现代I/O API。 - 原生AOT友好:基于源生成器的代码生成,无动态代码生成(IL.Emit)。
- 反射less非泛型API:提供反射less的非泛型API,简化使用。
- 多特性支持:支持反序列化到现有实例、多态(Union)序列化、版本容忍、循环引用序列化等。
- 跨平台支持:支持.NET Standard 2.1及Unity(2021.3)IL2CPP。
MemoryPack是一款革命性的序列化工具,它不仅提供了前所未有的性能,还集成了众多现代特性和跨平台支持,是C#和Unity开发者不可或缺的高性能序列化解决方案。