Android-Screener 开源项目教程
项目介绍
Android-Screener 是一个基于 Shizuku/ROOT 工具的开源项目,旨在帮助用户轻松调整 Android 设备的屏幕分辨率和帧率。该项目目前仍在开发中,作者因学业繁忙暂时无法更新,但欢迎社区贡献。
项目快速启动
环境准备
- 确保你的设备已 ROOT 或已安装 Shizuku。
- 克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/jiesou/Android-Screener.git
编译与运行
- 打开项目目录:
cd Android-Screener
- 使用 Android Studio 打开项目,并进行编译。
- 在设备上运行应用,确保 Shizuku 服务已启动。
代码示例
以下是一个简单的代码示例,展示如何调整屏幕分辨率:
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 调整分辨率
resolution_button.setOnClickListener {
// 调用 Shizuku 服务进行分辨率调整
// 具体实现请参考项目源码
}
}
}
应用案例和最佳实践
应用案例
Android-Screener 可以用于以下场景:
- 游戏优化:通过调整分辨率和帧率,提升游戏性能。
- 省电模式:降低屏幕分辨率以节省电量。
- 多任务处理:在多任务处理时,降低分辨率以提高系统响应速度。
最佳实践
- 谨慎调整:在调整分辨率和帧率时,确保不会影响设备的正常使用。
- 备份设置:在进行调整前,备份当前的分辨率和帧率设置。
- 社区支持:参与社区讨论,获取更多使用技巧和帮助。
典型生态项目
Android-Screener 可以与其他开源项目结合使用,以实现更多功能:
- Shizuku:提供 ROOT 权限管理,是 Android-Screener 的基础。
- Termux:在终端中运行脚本,自动化调整分辨率和帧率。
- Xposed Framework:通过模块扩展功能,实现更高级的系统定制。
通过这些生态项目的结合,可以进一步扩展 Android-Screener 的功能和应用场景。