SimpleGrassTextured 插件使用教程

SimpleGrassTextured 插件使用教程

SimpleGrassTexturedPlugin to make grass on Godot 4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleGrassTextured

项目介绍

SimpleGrassTextured 是一个为 Godot 4 设计的插件,旨在简化在场景中添加草和植物的过程。该插件提供了丰富的功能,包括自定义网格、材质调整、LOD 优化等,使得开发者能够轻松地在游戏中实现自然的草地效果。

项目快速启动

安装步骤

  1. 通过 AssetLib 安装

    • 打开 Godot 编辑器,进入 AssetLib 标签页。
    • 搜索 Simple Grass Textured 并安装插件。
    • Project -> Project Settings -> Plugins 中启用 SimpleGrassTextured 插件。
  2. 手动安装

    • 克隆或下载项目仓库:SimpleGrassTextured
    • addons/simplegrasstextured 文件夹复制到你的项目 res://addons/ 目录下。
    • Project -> Project Settings -> Plugins 中启用 SimpleGrassTextured 插件。

使用示例

# 在你的游戏场景的 _ready 函数中启用交互模式
func _ready():
    SimpleGrass.set_interactive(true)

# 添加 SimpleGrassTextured 节点到地形场景
var grass_node = SimpleGrassTextured.new()
get_node("Terrain").add_child(grass_node)

# 选择 SimpleGrassTextured 节点并在地形上绘制草
grass_node.draw_on_terrain()

应用案例和最佳实践

自定义网格和材质

  • SimpleGrassTextured 节点中,使用 Inspector 面板加载自定义网格和材质。
  • Texture Albedo 属性中加载自定义纹理。
  • Material parameters 部分调整材质外观。

优化和性能

  • 禁用阴影:对于短草,可以通过 SimpleGrassTextured 菜单禁用阴影。
  • LOD 优化:使用 auto center position 工具调整节点位置,确保 Godot 的 LOD 系统正常工作。
  • 高度图烘焙:启用交互模式后,可以通过烘焙高度图加速加载时间。

典型生态项目

SimpleGrassTextured 插件适用于各种需要自然草地效果的游戏项目,特别是开放世界和户外场景。以下是一些典型应用场景:

  • 开放世界游戏:在广阔的地图上添加逼真的草地效果。
  • 冒险游戏:在森林、草原等场景中使用草地增强沉浸感。
  • 模拟游戏:在农场或公园模拟游戏中使用草地增加真实感。

通过 SimpleGrassTextured 插件,开发者可以轻松实现高质量的草地效果,提升游戏的视觉体验。

SimpleGrassTexturedPlugin to make grass on Godot 4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SimpleGrassTextured

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