安装教程:Anno 1800 Mod Loader
项目介绍
Anno 1800 Mod Loader 是一款专为《纪元1800》设计的模组加载器,支持无需重新打包RDA文件即可加载模组,具备XML自动合并和基于DLL的模组功能。它移除了文件大小限制,并通过XPath修改游戏XML文件,让用户能够仅选择需要的模组变更,避免了处理庞大的XML文件。请注意,此项目已被官方集成进游戏中,但仍旧保留供参考。
项目下载位置
您可以通过访问 GitHub 来获取此项目的源代码和已发布的版本。对于使用目的,推荐从“Releases”页面下载最新的稳定版本 .zip
文件。
项目安装环境配置
系统要求:
- Windows操作系统(确保兼容性)
- 安装有《纪元1800》(Anno 1800)
- Visual Studio 2019 运行时库(下载链接)
图片示例(注:因技术限制,无法直接提供实际图片)
- 步骤一:访问GitHub Release页。
- 步骤二:找到最新版本,点击下载
.zip
文件。 - 步骤三:解压缩至包含
anno1800.exe
的游戏目录。
项目安装方式
- 下载: 访问项目的“Release”部分,下载最新的
.zip
文件。 - 解压: 将下载的
.zip
文件解压到您的《纪元1800》游戏根目录(通常是C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800\Bin\Win64
或对应您的安装路径)。 - 覆盖文件: 当提示覆盖
python35.dll
时,选择“是”,以替换原有文件。 - 运行环境: 确保系统已安装Visual Studio 2019的Redistributable组件。
- 模组管理: 模组需单独安装,并放置在指定的模组文件夹中,通常是游戏根目录下的
mods
或者您的文档中的Anno 1800\mods
文件夹。
项目处理脚本
虽然本项目主要是以库形式工作,不涉及直接的用户级脚本操作,但为了调试或创建模组,您可以利用提供的工具进行XML文件的测试或修改。例如,xml-test
工具可用于模拟游戏的XML加载过程,帮助开发者测试他们的XML补丁文件:
xml-test game_camera.xml patch.xml
该命令将展示应用patch.xml
于game_camera.xml
后的结果,帮助您验证更改是否符合预期。
安装完成后,确保所有设置正确,启动《纪元1800》,您的模组即应按字母顺序自动加载,提升游戏体验。记住,社区模组可能会随游戏更新而失效,但此加载器设计上尽量减少这样的影响。
结论
遵循上述步骤,您就能成功安装并使用Anno 1800 Mod Loader,享受更丰富的游戏模组带来的乐趣。不过,请时刻关注官方动态,了解任何可能的更新或变动。