FCEUX NES模拟器的下载与安装教程
fceux FCEUX, a NES Emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fc/fceux
项目介绍
FCEUX(发音为"Fay-choo-ex")是一款针对Windows和Unix系统的开源NES(Nintendo Entertainment System,任天堂娱乐系统)模拟器,以其高精度的仿真和面向高级用户的强大工具而闻名。即便是休闲玩家也对它青睐有加。FCEUX不仅提供了精准的游戏仿真,还集成了用于游戏研究和修改的高级特性。
项目下载位置
要下载FCEUX,您可直接访问其在GitHub的仓库页面:https://github.com/TASEmulators/fceux.git 或者,对于更便捷的预编译版本,推荐前往SourceForge获取最新的稳定版和interim(中间)构建。
直接从GitHub下载源代码:
git clone https://github.com/TASEmulators/fceux.git
安装环境配置
FCEUX需要一些依赖项来编译和运行,具体依赖项因操作系统而异。以下以Windows和Ubuntu为例简述:
Windows: 需要Microsoft Visual Studio或MinGW以及CMake来编译源代码。确保已安装这些工具。
Ubuntu: 确保已安装build-essential
, lib SDL2-dev
, liblua5.3-dev
等开发库。
由于文字描述无法包含图片示例,请参考在线文档或相应的开发者社区获取详细步骤和截图。
项目安装方式
在Windows上编译安装:
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打开命令行或者Git Bash。
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导航到FCEUX的源码目录。
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使用CMake创建构建文件夹并配置项目:
mkdir build && cd build cmake ..
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编译并安装:
msbuild /p:Configuration=Release ALL_BUILD.vcxproj
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最后,编译生成的可执行文件可在项目目录下的
bin\Release
找到。
在Ubuntu上的安装(假设已有必要的开发环境):
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进入源码目录。
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使用CMake配置项目:
mkdir build; cd build cmake .. make -j$(nproc) sudo make install
项目处理脚本
对于开发者,通常需要配置一个构建脚本来简化编译过程。这里提供一个简单的Linux下使用的CMake构建脚本示例:
#!/bin/bash
echo "Cleaning old build..."
rm -rf build
echo "Creating new build directory and configuring..."
mkdir -p build && cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
echo "Starting compilation..."
make
echo "Compilation completed."
将上述脚本保存为build.sh
,并赋予执行权限(chmod +x build.sh
),然后运行此脚本来进行编译。
以上就是下载和安装FCEUX的基本步骤。请注意,实际操作时还需要根据您的开发环境调整相应的设置。对于非技术背景的用户,建议直接使用官方提供的预编译版本来避免复杂的编译过程。
fceux FCEUX, a NES Emulator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fc/fceux