Unity-Android-Live-Wallpaper 项目下载及安装教程
1、项目介绍
Unity-Android-Live-Wallpaper 是一个开源项目,允许开发者将 Unity 游戏作为 Android 设备的动态壁纸运行。该项目由 PavelDoGreat 开发,并在 GitHub 上公开发布。该项目的主要目的是解决 Unity 游戏在 Android 设备上作为动态壁纸运行时遇到的一些常见问题,并提供一个简单且免费的解决方案。
2、项目下载位置
要下载 Unity-Android-Live-Wallpaper 项目,请访问以下位置:
https://github.com/PavelDoGreat/Unity-Android-Live-Wallpaper.git
3、项目安装环境配置
3.1 环境要求
- Unity 版本: 建议使用 Unity 2019.4 或更高版本。
- Android Studio: 需要安装 Android Studio 以进行 Android 项目的构建和调试。
- JDK: 确保已安装 Java Development Kit (JDK)。
3.2 配置步骤
-
安装 Unity:
- 下载并安装 Unity Hub。
- 在 Unity Hub 中安装 Unity 2019.4 或更高版本。
-
安装 Android Studio:
- 下载并安装 Android Studio。
- 配置 Android SDK 和 NDK。
-
配置 JDK:
- 下载并安装 JDK。
- 配置环境变量,确保系统能够识别 JDK 路径。
3.3 配置示例
4、项目安装方式
4.1 克隆项目
在终端或命令行中运行以下命令,克隆项目到本地:
git clone https://github.com/PavelDoGreat/Unity-Android-Live-Wallpaper.git
4.2 导入项目
- 打开 Unity Hub,点击“添加”按钮,选择克隆的项目目录。
- 打开项目后,Unity 会自动加载项目文件。
4.3 构建项目
- 在 Unity 中,选择“File” -> “Build Settings”。
- 选择“Android”平台,并点击“Switch Platform”。
- 点击“Build”按钮,选择输出目录并开始构建。
5、项目处理脚本
5.1 修改 AndroidManifest.xml
将项目中的 AndroidManifest.xml
文件内容复制到你的 Android 项目中的 AndroidManifest.xml
文件中,确保在主活动标签之后添加以下内容:
<service
android:name=".WallpaperActivity"
android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">
<intent-filter>
<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.service.wallpaper"
android:resource="@xml/wallpaper" />
</service>
5.2 添加 WallpaperActivity.java
将项目中的 WallpaperActivity.java
脚本复制到你的 Android 项目中,并根据需要修改包名。
5.3 创建 wallpaper.xml
在 res
目录下创建一个名为 xml
的文件夹,并在其中添加 wallpaper.xml
文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:thumbnail="@drawable/ic_launcher" />
5.4 构建并运行
完成上述步骤后,构建并运行项目。进入手机的壁纸设置,选择你的 Unity 游戏作为动态壁纸。
通过以上步骤,你已经成功下载并安装了 Unity-Android-Live-Wallpaper 项目,并将其作为 Android 设备的动态壁纸运行。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考