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向宇

向宇的博客,专注php/web unity开发,欢迎大家评论纠错

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原创 向宇的博客免责声明

大家好,其实这里就只是我拿来记录自己的学习笔记的,但是随着关注度越来越高,发现我不能像之前那么随意了,想分享什么写什么,现在所有的行为发言都需要负责,所以我觉得有必要写下这篇文章,可以给一些不了解这个频道的人看,防止产生一些不必要的歧义和冲突。我只是一个小学生,如果说我有一点点的成绩,那全是仰仗老师们的教诲与分享。# 省略说自己很辛苦的话 # 省略说自己很穷的话 # 省略小声bb的话。

2023-12-11 21:35:06 1430 1

原创 【推荐100个unity插件之14】Unity2D TileMap的探究(最简单,最全面的TileMap使用介绍)

之前有人在微信上找我,问了TileMap相关的知识【unity实战】随机地下城生成2——绘制地图Tilemap的使用及一些技巧的使用(含源码)不过写的不是特别不是特别细致,只是简单的用了一下,所有这次特地打算单独写一篇文章,来介绍一下,下次还有人问我,我直接就把这篇文章丢给他,完美!Unity的Tilemap 一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是 Unity2017 中新增的功能,主要用于快速编辑 2D 游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性。Tilemap是一个用于创建2D地图的工具。

2023-08-20 16:51:02 4907 3

原创 【实现100个unity特效之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种特效案例(2023/12/1更新)

ShaderGraph是Unity中的一个可视化工具,用于创建和编辑图形着色器。其意义在于简化编写复杂着色器的过程,减少对具体编程语言的依赖,使艺术家和设计师可以更方便地创建各种美术效果。使用ShaderGraph可以通过图形界面设置着色器属性,包括颜色、纹理、光照等,并在视窗预览中即时显示结果,从而快速迭代和调整着色器。使用ShaderGraph需要先安装Unity 2018.1或以上版本,并添加ShaderGraph插件。打开ShaderGraph面板后,可以通过拖放节点并连接它们来创建着色器。

2023-06-25 14:43:00 13618 21

原创 【unity小技巧】常用的方法属性和技巧汇总(长期更新,2024/6/13更新)

移动力翻转单例泛型单例取绝对值检测鼠标旋转取整枚举屏幕和世界转换获取对象的唯一标识ID鼠标控制摄像机聚焦和平移归一化操作获取图片宽高碰撞检测触发器检测将值限制在范围删除具有标签的对象ListlocalPosition和Position随机数IndexOf查找字符串在目标字符串或数组中的索引位置鼠标显隐不运行调用函数鼠标是否位于UI上字典TileMap常用操作画布组图片拉伸摄像机像素化抗锯齿获取动画和动画进度Unity常用的属性标签和关键字

2023-06-04 12:25:52 1398 6

原创 git最全最常用的命令整理

如果我们git clone的下载代码的时候是连接的https://而不是git@git (ssh)的形式,当我们操作git pull/push到远程的时候,总是提示我们输入账号和密码才能操作成功,频繁的输入账号和密码会很麻烦。在平时开发中,我们有时候可能会因为手误或其它原因将某些重要文件删除。如果之前有将此文件纳入到 Git 中,这时便可以利用 Git 来对误删文件进行恢复。(与git远程仓库保持一致:git reset --hard origin/master)下面我们使用 Git 进行恢复被删除文件。

2019-07-15 09:47:27 560

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版13(完结,附带项目源码)

本节主要实现数据的存储和渲染功能。

2024-06-14 10:17:33 703

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版12(附带项目源码)

本节主要实现UI框架调用不同的面板界面。

2024-06-13 09:22:04 480

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版11(附带项目源码)

本节主要实现关卡数据渲染,跨场景传数据。

2024-06-13 09:21:48 914

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版10(附带项目源码)

本节主要实现使用DoTween优化阳光生成和拾取效果,场景切换加载进度条。

2024-06-12 11:02:00 669 1

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版9(附带项目源码)

本节主要实现添加选择植物功能。

2024-06-12 11:01:35 1122 7

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版8(附带项目源码)

本节主要添加音效,添加新植物,火炬树桩和窝瓜。

2024-06-11 13:46:17 780

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版7(附带项目源码)

本节主要实现关卡进度条的功能。

2024-06-11 13:45:54 888

原创 【unity小技巧】unity读excel配置表操作,excel转txt文本,并读取txt文本内容,实例说明

关于unity读配置表操作,其实之前就有用过,这里只是单独整理出这部分知识,后续好使用。【用unity实现100个游戏之7】从零开始制作一个仿杀戮尖塔卡牌回合制游戏(附项目源码)

2024-05-27 19:05:57 1627

原创 【thinkphp知识】thinkphp 使用union链式操作合并两个或多个 SELECT 语句的结果集,新增不存在的字段,并赋予默认值

laravelDb查询数据库使用union合并两个不相关的表,新增不存在的字段,并赋予默认值那么thinkphp又要如何做呢?我们可以先查看官方文档:https://static.kancloud.cn/manual/thinkphp5/118084使用案例})})->select();当然,官方的这种办法是可以实现的,但是明显还不够优雅,我们可以结合buildSql构造子查询一起来使用:https://static.kancloud.cn/manual/thinkphp5/135185。

2024-05-26 21:49:56 699

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版6(附带项目源码)

本节主要是推荐两种实现配置关卡信息,并按表生成僵尸和关卡波次

2024-05-26 21:49:10 1371

原创 【制作100个unity游戏之28】花半天时间用unity复刻童年4399经典小游戏《黄金矿工》(附带项目源码)

在游戏发展史上,有些游戏以其简单而耐玩的特性,深深地烙印在了玩家的记忆中。《黄金矿工》就是其中之一,它曾经在4399等游戏平台上掀起了一股游戏热潮。这款游戏不仅给无数玩家带来了欢乐,还让他们体验到了挖掘金矿的刺激与乐趣。在这个项目中,我们将花费半天的时间,利用Unity引擎,重新打造这款经典小游戏。通过复刻《黄金矿工》,我们不仅是在向童年的回忆致敬,更是在挖掘游戏设计的精髓。在这个过程中,我们将学习如何实现游戏的核心玩法,设计简洁而有效的游戏机制。

2024-05-24 10:49:52 971

转载 【Unity小技巧】unity移动物体的探究——使用8个不同方法

在游戏开发中,如何移动物体?是我们需要思考的事情。Unity 引擎也提供了众多的方法,每个开发者的使用习惯也各不相同,所以往往不是很清楚在这种场景下哪种方式最好的或者最有效的。那么,这篇文章,我想分享一下移动物体的一些方法和优缺点。

2024-05-24 10:49:12 120

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版5(附带项目源码)

本节主要实现随机生成僵尸,小土豆以及一些优化

2024-05-24 10:47:58 332

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版4(附带项目源码)

本节主要实现配置僵尸动画,移动,断头,攻击,死亡功能。

2024-05-23 19:56:02 1060 2

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版3(附带项目源码)

本节主要实现植物和僵尸的攻击,阳光数和拾取阳光,卡牌拖拽优化,天上掉落阳光。

2024-05-23 19:54:22 876

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版2(附带项目源码)

本节主要实现卡片栏和植物的拖拽放置

2024-05-22 18:45:49 601

原创 【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版1(附带项目源码)

植物大战僵尸系列每隔一段时间,总是会在不经意间突然爆火,比如之前的植物大战僵尸随机版,还有最近火出圈的植物大战僵尸杂交版。其实之前就有很多小伙伴一直问我关于植物大战僵尸的一些问题,突然想起来确实也没做过相关内容,然后就抓紧出了这个系列,希望看完本系列,你也能制作出带自己特色的植物大战僵尸版本。

2024-05-22 18:43:26 3536 8

原创 【推荐100个unity插件之18】Unity 新版输入系统Input System的基础使用

在游戏开发中,良好的输入系统是确保游戏玩家与游戏世界交互流畅的关键之一。长期以来,Unity 的老版输入系统 InputManager 在处理输入方面发挥了重要作用。然而,随着游戏开发技术的不断发展和用户需求的日益增加,Unity 推出了一种全新的输入系统:Input System。Input System 提供了更灵活和可配置的输入管理方案。你可以通过代码或者通过可视化工具来配置输入,而不是像旧版的 InputManager 那样需要在编辑器中手动添加和管理输入。

2024-05-21 09:48:48 1072

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游14(完结 附带项目源码)

本节主要实现移动端控制,虚拟摇杆和虚拟按钮

2024-05-21 09:48:12 264

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游13(附带项目源码)

本节主要实现灯光 后处理 存储和持久化存储

2024-05-20 09:38:00 1093

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游12(附带项目源码)

本节主要实现场景切换和淡入淡出

2024-05-20 09:37:38 887

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游11(附带项目源码)

本节主要实现物品的交互

2024-05-19 00:24:50 785

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游10(附带项目源码)

本节主要是实现音乐 音效控制

2024-05-19 00:24:35 362

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游9(附带项目源码)

本节主要是实现音乐 音效控制

2024-05-17 11:16:42 265

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏8(附带项目源码)

本节主要是实现相机跟随和区域限制,相机震动反馈

2024-05-17 11:15:35 893

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏7(附带项目源码)

本节主要是实现人物血条和延迟虚血

2024-05-16 11:41:24 612

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏6(附带项目源码)

本节主要是完善敌人AI,动画,有限状态机控制敌人状态切换,制作多个敌人

2024-05-16 11:41:04 612

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏5(附带项目源码)

本节主要是添加攻击和三段攻击

2024-05-15 12:05:57 901

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏4(附带项目源码)

本节主要是添加敌人,人物受伤合死亡

2024-05-15 12:05:28 651

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏3(附带项目源码)

本节主要是控制人物动画切换

2024-05-14 09:50:40 973 1

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏2(附带项目源码)

本节主要是控制人物移动跳跃

2024-05-14 09:50:18 707

原创 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏1(附带项目源码)

本节主要是新建项目 绘制场景

2024-05-13 09:40:29 1612

原创 【unity小技巧】减少Unity中的构建打包大小

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~让我们从压缩项日中的图像资源开始,这些资源通常是最消耗空间的资源复制要压缩的图像的名称,比如这个。我们可以降低图像的分辨率,如果你觉得图像的分辨率太大,请选择较低的分辨率。,也欢迎评论私信告诉我哦!

2024-05-13 09:35:29 674

原创 【unity实战】时间控制 昼夜交替 四季变化 天气变化效果

【unity小技巧】时间控制 昼夜交替 四季变化 天气变化效果

2024-03-21 10:28:13 2316 2

原创 【前端】三种方法实现HTML页面局部打印(ctrl+p效果)效果

在开发中,有时需要实现页面的局部打印功能,不打印页面上不需要的区域,< div > 内容1 < div > 内容2 < div > 内容3 < div id = " toPrint " style = " color : red " > 打印内容 < button onclick = " print() " > doPrint

2024-03-21 10:27:19 2420

 java经典笔试题大全(50道含答案)

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2023-12-20

多张高清卡通可爱圣诞节贺卡背景图

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2023-12-20

linux一些常用指令分享

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2023-08-04

python3 入门学习笔记

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2023-08-04

mysqlbinlog和binlog2sql的使用及mysql通过binlog日志恢复数据库数据

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2023-08-04

AWPainting Toolkit圆珠笔画风lora

AWPainting Toolkit 系列的第一款画风Toolkit——圆珠笔画风BallpointPainting 使用说明: 此画风Toolkit可以比较好的复现出圆珠笔或中性笔绘的风格,也有一定的类似版画的效果,搭配2D甚至真人模型都可以有不错的效果,更多玩法请各位自行发掘。 权重推荐:0.7-1 大模型推荐:AWPainting1.1 触发词:ballpoint pen drawing,一定要使用触发词才能有纯黑或纯蓝色的线条,如果不使用触发词,就会变成有填色的勾线风格。

2023-08-04

【Unity造轮子】实现一个类csgo的武器轮盘功能源码

# 【Unity造轮子】实现一个类csgo的武器轮盘功能 # 作者信息 姓名:向宇 博客:[https://xiangyu.blog.csdn.net/](https://xiangyu.blog.csdn.net/) # 文章说明: [https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/132012523](https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/132012523) # 预览 ![预览](https://img-blog.csdnimg.cn/2996042b180748caa30755ea7a564a5b.gif)

2023-07-31

unity素材资源科技-UI界面-Icon-GUI PRO Kit - Sci

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2023-07-30

【unity实战】手搓一个网格放置功能,及装修建造种植功能源码(2d3d通用)

【unity实战】手搓一个网格放置功能,及装修建造种植功能源码(2d3d通用) 介绍:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/131670628

2023-07-14

Python多线程爬虫爬取csdn文章到本地源码

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2023-07-14

分享一套java面试题汇总带答案

java面试题

2023-07-14

【unity3d实战】小狗骑士RPG游戏源码

【unity3d实战】小狗骑士RPG游戏源码 预览图片:https://img-blog.csdnimg.cn/202b74502d9d4638b3bc236f6a6dd905.gif

2023-07-14

【unity造轮子】2d敌人AI的实现,并自动躲避障碍物

【unity造轮子】2d敌人AI的实现,并自动躲避障碍物

2023-05-07

unity虚拟摇杆代码+demo

虚拟摇杆代码+demo

2023-04-27

Roguelike夜勤人元气骑士随机地下城unity源码

Roguelike夜勤人元气骑士随机地下城unity源码 具体实现查看 https://xiangyu.blog.csdn.net/article/details/130211413

2023-04-21

Roguelike夜勤人元气骑士类随机地下城素材

Roguelike夜勤人元气骑士类随机地下城素材 具体实战实例 https://xiangyu.blog.csdn.net/article/details/130211413

2023-04-21

2D横版人物移动二段跳跃,用对象池设计制作冲锋残影的效果,技能cd,特效,拖尾,屏幕抖动源码

2D横版人物移动二段跳跃,用对象池设计制作冲锋残影的效果,技能cd,特效,拖尾,屏幕抖动源码 文章介绍: https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130185626

2023-04-17

2D横版实现人物移动跳跃多段跳完美手感源码

2d人物控制代码跳跃总是手感不好? 人物多段跳不知道如何实现? 具体介绍: https://xiangyu.blog.csdn.net/article/details/130184006?spm=1001.2014.3001.5502

2023-04-16

unity植物大战僵尸素材及源码

unity植物大战僵尸素材及源码,源码可直接运行,发布各个平台

2023-04-13

unity愤怒的小鸟素材(含源码)

unity愤怒的小鸟素材(含源码)

2023-04-13

博客管理系统源码分享支持移动端

具体介绍:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127527852 前端响应式支持PC、手机、平板 上传头像支持预览裁剪

2023-03-14

php语言之mysql操作

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2023-03-07

php连接数据库mysql代码

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2023-03-07

mysql面试题(附答案图文介绍)

mysql面试题(附答案图文介绍)

2023-03-07

vue面试题分享(附答案)

vue面试题分享

2023-03-07

程序员个人简历word模板分享

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2023-03-07

cocos creator开发的精灵大师小游戏源码分享,支持h5安卓微信小游戏等多平台

详情:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127997516

2022-11-23

cocos飞机大战demo源码分享

cocos飞机大战demo源码分享

2022-11-15

飞机大战小游戏练习图片素材

飞机大战小游戏练习图片素材分享

2022-11-15

外卖菜谱集合小程序源码

详情查看文章:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127651876

2022-11-02

撩妹攻略话术恋爱小程序源码分享

具体介绍看这里:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127651637

2022-11-02

端午祝福语小程序源码分享

具体说明截图看:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127648831

2022-11-02

摇骰子抽奖转盘酒桌游戏人生重启模拟器小程序源码分享流量主版本

具体的介绍和截图看这里: https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127646962

2022-11-02

php laravel个人博客源码分享,响应式适配移动端

具体介绍:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127527852 前端响应式支持PC、手机、平板 上传头像支持预览裁剪 文章访问统计,支持定时发布、加密访问、评论开关、点赞、评论、打赏等 数据缓存,站内通知,邮件验证

2022-10-27

thinkphp6+layui BBS社区论坛系统源码分享,响应式适配移动端

一个简单迅捷的管理系统,支持插件化开发,适用于企业、个人或组织建站需求。 具体项目截图,安装可以查看文章:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127540541

2022-10-27

thinkphp6+layui BBS社区论坛系统源码分享,响应式适配移动端

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2022-10-26

php laravel个人博客源码分享,响应式适配移动端

具体介绍:https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127527852 前端响应式支持PC、手机、平板 上传头像支持预览裁剪 文章访问统计,支持定时发布、加密访问、评论开关、点赞、评论、打赏等 数据缓存,站内通知,邮件验证

2022-10-26

根据url一键爬取前端页面资源文件---小飞兔

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2020-12-28

空空如也

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